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第13章 新技能(第1/2 頁)

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勉強調整好呼吸定定神,羅賓不敢再作死嘗試冥想法。 誰知道結果會不會是他從裡到外被完全抽乾,今天一天都只能鹹魚癱? 時間就是生命,他得在新手保護期內儘可能的多刷怪升級。 羅賓趕緊看向了下一個介面。 日常技能裡多出了採集和繪畫。 【採集(初級):掌握該技能的人更擅長從外界獲取有用的東西。】 【效果:提高施放者所得到的物品數量。消耗5點精神。】 【熟練程度:入門】 【繪畫(初級):你所見所想的一切,都能呈現於筆端,這是一門陶冶身心的高雅愛好。】 【效果:把自己所看或所想的東西繪製成塗鴉。消耗5點精神。】 【熟練程度:入門】 採集是遊戲裡相當實用的一個技能,無論是植物還是動物,身上總有一些能夠派上用場的東西,但如果是不熟悉其特性的人去收集,往往會不得其法。 有了採集技能,玩家就可以輕而易舉地從自然界的動植物或者是殺死的魔獸身上,收集到有用的東西。 至於繪畫技能?還是初級? 大學時期主修美術、畢業後從事的也是相關工作的羅賓覺得,這個技能有些雞肋。 即使沒有這個技能,他也有自信能夠畫出優秀的作品。 再說了,在這個充滿著魔獸和各種危險的遊戲裡,繪畫技能又能用來做什麼? 是能採集資源還是方便打怪?是能種出糧食還是建設領地? 對於這個從沒有在其他類似的遊戲裡看到過的技能,羅賓摸不著頭腦的聳了聳肩,接著看向其他的技能欄。 攻擊技能欄裡出現了引火術。 【引火術(初級):匯聚空氣中的火元素,讓它們在你的指尖搖曳跳舞,並點燃你所注視的目標。】 【效果:對指定目標造成相當於施放者魔攻值50%的火系魔法傷害。消耗5點精神。】 【熟練程度:入門】 看著這幾行說明,羅賓陷入了沉思。 他看不到自己魔攻屬性的具體數值,但是從一級的時候自己能夠硬扛火蟻的魔法攻擊,再從進度條的長度可以推測出,他目前魔攻和魔防的數值都約等於50。 所以這個攻擊技能每次只能對敵人造成25點的魔法傷害,如果對方魔防比較高,這個數字還要下調。 再看看自己和骷髏兵升級以後,比起其他幾項屬性明顯要長得多的生命條和精神條,羅賓深深的覺得,除非碰到像骷髏兵這樣魔防值為零的傢伙,否則引火術這個技能恐怕也只能用來點點火。 最後一個新技能,羅賓是在輔助技能欄裡找到的。 【照明術(初級):呼喚空氣中的光元素,讓它們組成一個漂浮的光球。】 【效果:照亮施法者10米x1%精神值範圍內的景象。每持續1分鐘需消耗1點精神。】 【熟練程度:入門】 這同樣是一個實用的技能,相當於是一個隨身發光源,消耗的精神值也不算多,陷入黑暗的時候臨時應個急還是沒問題的。 總體而言,除了繪畫技能有點不知所謂、鍛體術讓人痛並快樂著之外,前一天晚上交易到的技能書頗能讓羅賓感到滿意。 對於白色技能書,本來就沒抱有太高的期望,這個結果已經超出他的預期了。 新的一天,又到了招募新的兵種、外出刷怪升級的時候。 羅賓簡單的吃了點東西,離開領主府走向兵營。 沙漠在絕大部分時候都是寂靜無聲的,只有在起風的時候,才能聽到隨之而來的各種各樣的聲音。 雖然剛起床的時候羅賓還有些不習慣,但在向兵營走去的半路上,他忽然又覺得這樣似乎也不錯。 像他這樣一個喜歡宅在家裡、不怎麼跟陌生人交流的二次元輕微社恐,要是真的在遊戲的第一天就被隨機投放到了某個人滿為患的領地,他怕不是要當場抱頭鼠竄。 骷髏兵雖然樣子醜陋屬性垃圾,智商堪憂還不會說話,但他沉默寡言、始終默默陪伴的舉動,很好的緩解了羅賓初來乍到一個陌生大陸的驚慌和焦慮。 而骷髏兵絕對忠誠、不會背叛的屬性,更是給了羅賓足夠的安全感,讓他既可以感覺到自己並非那麼孤獨,又不至於惴惴不安。 嗯,如果能趕緊拉起一隻亡靈大軍,不用他再自己帶

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