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第443章 構建虛擬現實的虛幻4遊戲引擎(第1/2 頁)

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就如薇軟作業系統最值錢的東西不是作業系統本身,而是作業系統裡的遊戲與軟體一樣。

當使用虛幻3遊戲引擎的遊戲越來越多,消費者就會越來越離不開曙光科技的手機、電腦、家用遊戲機系統。

想到這裡,林晨已經決定接下來要對虛幻3遊戲引擎投注更多的扶持力度。

林晨要讓虛幻3遊戲引擎變得更加強大,更便於遊戲公司開發,讓全球的遊戲公司徹底離不開虛幻3遊戲引擎!

當然目前正在研發的虛幻4遊戲引擎也是會同步給予更大的扶持力度。

畢竟目前的虛幻3遊戲引擎相比於正在開發的真正次世代虛幻4遊戲引擎來說差距還是有些巨大了。

如果說由虛幻3遊戲引擎開發的仿現實場景,人們能一眼就認出這是個假的。

那目前正在開發的虛幻4遊戲引擎,實際已經達到了前世虛幻5遊戲引擎那種無法一下子辨別出真假的層次。

因為前世虛幻5遊戲引擎所擁有的獨特核心技術,比如Nanite虛擬微多邊形幾何體技術與Lumen全動態全域性光照技術林晨也是直接抄襲了過來!

所以此時正在開發的虛幻4遊戲引擎雖然叫虛幻4遊戲引擎,但實際這是個虛幻5遊戲引擎!

至於結果如何?

目前由半成品曙光版虛幻4遊戲引擎搭建出來的仿現實場景用來測試時。

最終10個人裡如果沒有提前透露正在測試的情報,那大約9個人會認為那不是遊戲,而是有人在那裡錄影!

所以目前正在開發的曙光版虛幻4遊戲引擎已經達到了前世虛幻5遊戲引擎的級別!

達到了沒有提示,光憑肉眼沒有辦法一下子認出哪個是真哪個是假的程度!

可以說此時曙光科技正在開發的虛幻4遊戲引擎是一個革命性的引擎,當這引擎出世的時候必定會震驚全球,曙光可以也可以用這引擎來構建一個虛擬的現實。

當然以目前的電腦硬體效能水準自然是完全無法執行這樣的遊戲畫面,但現在不行不代表著未來也不行。

也不代表著曙光科技不需要提前研發,畢竟總不能等真需要的時候再去臨時抱佛腳吧?真想臨時抱佛腳進度恐怕也趕不上啊。

目前正在開發的曙光版虛幻4遊戲引擎是一個相當複雜的遊戲引擎,大家都沒有什麼經驗。

可以說光是這個遊戲引擎的開發至少要兩三年的時間,而且虛幻4遊戲引擎開發完成後肯定得搭建虛幻4遊戲引擎的3D模型庫吧。

以曙光版虛幻4遊戲引擎裡的3D模型複雜模擬程度,填充仿現實3D模型肯定又得浪費幾年的時間。

林林總總下來,一個遊戲引擎至少也得需要5~6年的開發時間,所以曙光科技只能提前研發,不能等需要的時候再去臨時抱佛腳!

雖然以目前電腦硬體效能的發展趨勢,就是幾年後想要執行曙光版虛幻4遊戲引擎也並不容易。

但誰知道幾年後的結局如何呢?

有競爭就會有進步!

這一世因為有曙光科技的誕生,因特爾、AMD、因偉達、ATI等公司絕對會更加瘋狂。

說不定在電腦行業的激烈競爭下,電腦效能會在幾年時間裡達到能支撐起曙光版虛幻4遊戲引擎的程度!

所以虛幻5遊戲引擎需要提前研發,不能等真需要的時候再去臨時抱佛腳,然後發現根本就來不及了。

“當前手機、電腦、家用遊戲機行業的未來還算安穩,看來接下來我們的重心就是要放在汽車行業了。”

放下手中的曙光遊戲機報告,林晨若有所思地說著。

雖然目前還有AMD、因偉達、ATI等顯示卡公司沒有出招。

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