第10章 “家人的契約”(第1/3 頁)
為何說寶箱分配是問題?
理由很簡單,大家並不是固定的團隊,彼此之間沒有太多的信任與友誼可言。
你看共患難可以,有人甚至能夠在關鍵時刻為其他人擋子彈。
但是當面對好東西的時候,原本和諧的氛圍可能會瞬間崩碎,如果爆出了高價值的物品裝備,先前還並肩作戰的隊友下一秒就會刀刃相向。
合作模式又如何,空間的懲罰又價值多少劇情點?
在真正的誘惑面前,這些東西算不得任何保障。
簡單一句話概括,現在箱子裡開出一件傳奇級裝備,在場三人誰會將東西給讓出去?
哪怕這個劇情世界不過了,都不可能放棄如此一件具有戰略意義的裝備。
戴倫明白這個道理,方泊豈會看不透人性的黑暗。
下弦月死後,爆出了一個橙色級別的箱子,對大部分輪迴者來說都是非常不錯的收穫了。
當然,在看慣了金色箱子的方泊眼裡,其實也就一般般,算不得雞肋吧,卻也不值得多麼重視。
正好藉此機會觀察觀察此人的反應,要是感覺還可以,那麼往後就能夠繼續的合作。
很多人,在平常的狀態下看不出什麼,可是一旦涉及到了自身的利益,立刻就好像完全變了個人。
現在認清楚對方,總比干掉了某個上弦之月後立刻翻臉要強得多。
別小看好裝備的誘惑,要知道,在世界難度提升的時候,裝備的評級會自動降低兩個檔次。
輪迴空間大裝備等級:劣質、普通、優秀、精良、超凡、史詩、傳奇、神話
史詩級的龍騎兵很好用吧?
到了二難度,作為史詩級燧發槍的它,會直接降低到精良級裝備的範疇。
不說一無是處,最起碼沒資格成為方泊的主要輸出工具了,找到合適的機會就要將其更換掉。
要是那種級別更低的,比如他身上的幾件精良與優秀級裝備,來到二難度世界有可能直接變成一件劣質物品。
丟商店,輪迴空間都不太願意收的那種。
如果是傳奇級別,甚至最高階的神話裝備,那意義就完全不一樣了。
哪怕世界難度更替,它們依舊可以繼續使用下去,附帶的技能效果更是比尋常裝備強出不知凡幾。
按照方泊的預演,在鬼滅世界一切順利的話,早晚會獲得超高等級的裝備。
他不想那時候去跟並肩作戰的隊友翻臉,真要鬧,不如現在直接就事情講明白。
看著地上的箱子,方泊淡淡開口:“最後一擊你完成的,箱子就由你來開吧。”
聞言,男子有些訝然的看了他一眼,想了想便沒有拒絕,很是大方的當場開啟了劇情寶箱。
他名叫戴倫,算是一難度世界的老資歷了。
無數次的生死拼殺,見過太多人的爾虞我詐,所以他抱著跟方泊差不多的想法,都想用眼前的橙色寶箱來試試對方。
本來覺得有沒有好東西無所謂,沒想到箱子開出來,真讓他看到了非常心儀的東西。
【你正在開啟劇情寶箱(橙)】
【你獲得200劇情點】
【你獲得臉部剝離術lv1】
【伱獲得家人的契約】
臉部剝離術:下弦之伍的得意技能,可以改變一個人的容貌,甚至賦予剝皮者一些特殊技能。
家人的契約:五人制臨時契約,家人之間永遠無法造成傷害,持續時間為一個劇情世界。
那個詭異的剝離術,是下弦月改變家人面貌的能力。
要是搭配他掌握的變身術,絕對能起到以假亂真的效果,對任務期間的幫助不言而喻。