第16頁(第1/2 頁)
以後可沒有這麼多時間,用在小人魚身上了。
結合影片和手冊,他決定陪小人魚玩最受人魚喜愛的遊戲。
安謹吃完早餐,一臉滿足地浮在水面慢遊消食。
他選的食物還剩一隻螃蟹,這是他預留的零食。
實際也不得不留,他精神力不足,沒法控制水球了。
早餐用了很多精神力,他休息時注意到,他精神力恢復的速度比平時更快。
他發現,他精神力恢復的速度似乎和心情有關。
心情越好,恢復的越快。
倏地,他感到有人接近房間,看向門口,同時輕輕聳了聳鼻子。
確定螃蟹煮熟的香味已經散去,他表情十分輕鬆。
吃完早餐,他就將吃剩的蟹殼弄碎衝進馬桶了。
誰也不會發現他煮過螃蟹。
很快,諾曼拿著一根魚竿,腋下夾著一個藍色保齡球大小的皮球,走了進來。
安謹好奇地看著他,這是要做什麼?
諾曼將魚竿下端的魚線,穿過皮球頂端的圓孔,繫緊,伸長魚竿抖了抖魚線,皮球隨著上下擺動。
確定皮球不會掉下,諾曼將魚竿伸向小人魚,讓皮球位於小人魚額頭上方不遠處。
安謹茫然,這個世界的怎麼回事?
用魚釣魚也就算了,怎麼還用皮球釣?
安謹看著嚴肅認真的主人,心想不能讓主人失望,決定滿足主人的願望。
他伸手,抓住球,詢問地看著諾曼。
這樣可以了吧?開心了吧?
諾曼眉頭皺起,這和產品宣傳的不一樣!
他沉默一瞬,按下按鈕,縮回魚竿。
安謹感到手裡的拉扯,以為主人和之前的醫生一樣,想哄他去岸邊。
於是即便他放手就能讓主人的打算落空,他還是緊緊抓著球。
甚至擔心主人拖著他累,主動擺動尾巴,一下子就游到池邊。
他仰頭看著男人,這下開心了吧!
諾曼並不開心,這和他想的不一樣,他盯著球看了兩秒,又看向小人魚:「喜歡這個球?」
不然怎麼依依不捨地抓著。
安謹沒聽懂,神色迷茫。
諾曼:「等會兒給你。」
他已經分析了剛剛不對勁的情況,猜測小人魚或許不記得這項活動了。
畢竟人魚記憶差。
他開啟智腦,點開一段影片給小人魚看。
安謹眼睛亮晶晶地看著虛擬屏,影片中是一個男人和一條人魚玩遊戲的場景。
男人用魚竿吊著皮球,人魚用腦袋頂皮球。
男人沿著池邊無規律移動,同時控制魚竿,皮球的位置快速發生變化。
人魚的反應極快,漂亮的尾巴有力的拍打水面,迅速從水裡跳起,幾乎每次都能將皮球頂飛。
安謹仔細觀察影片裡男人的表情,很興奮,一副精力充沛的模樣。
安謹神色逐漸變得複雜,彷彿看到隔壁妹妹拿逗貓棒逗貓的場景。
只是他不是拿逗貓棒的人,而是貓。
他仰頭看向男人,行吧,主人最大。
既然主人想玩,他怎麼也得陪著。
他有點擔心,怕主人玩的不盡興。
他不喜歡運動,以前可是毫無運動細胞。
事實上他表現得很不錯,人魚的身體非常強悍。
只有一開始,他不太會用尾巴拍水面借勢起跳,顯得有些笨拙。
他跳起來的高度有限,好在主人沒有為難他,沒讓他挑戰高難度頂球姿勢。
諾曼瞳孔裡映著小人魚矯捷的身影,視線從小人魚有