第一百零二章 神明起源(第1/2 頁)
奧戴安娜釋出的這起委託並不複雜。
就是有一家創業公司,開發遊戲的,近年專案做大了,內部利益分配出現矛盾,兩個創始人都想把對方擠走。
但兩人在股權問題上都非常警惕,沒有留下破綻,很難透過正常手段扳倒對方。
於是,創始人a就開始動用灰色手段,花錢請傭兵出手,要用髒招逼創始人b退出。
「高新科技園區」位於鏽牆區與湖濱商圈交界處。
這裡遠離鏽牆,治安較好,有著許多辦公園區,裡面入駐著大大小小的企業。
能在高新科技園區工作的人往往小有成就,可能是大廠員工,可能是自創家業的奮鬥者,再不濟也是享受著高薪的小白領。
在新月城,這些人有著比較優越的物質生活和工作條件,可又往往活得最累。
他們屬於中產階層,有錢,但也僅僅是有錢
當然,在這片奮鬥之地,並非所有人勞累都是因為想跨越階級。
這個世界上還有一種很淳樸、人們願意付出一切為之奮鬥的東西。
這種東西在新月城已經很罕見了,卻還是有人天真地追尋著它。
它就是
夢想。
晚上十點多,高新科技園區仍是一片燈火通明,白領們都在“自願”享受福報。
一家通宵營業的咖啡店外,一個男人正在打電話,他穿著平價風衣,梳好的油頭因為一整天沒打理顯得有些凌亂,臉上寫滿疲憊。
他叫“陸仁”,一家遊戲公司的創始人,技術出身,前後端雙精通的全棧程式設計師。
陸仁一直都很愛打遊戲,而且從小就有一個夢想,他想做一款屬於自己的遊戲,一款以樂趣為核心、撇開商業銅臭味、只考慮如何為玩家創造快樂的好遊戲。
大學畢業以後,陸仁開始在新月城逐夢,和大學室友“隆濤”合夥創辦了現在這家叫“哇酷哇酷”的遊戲公司。
隆濤平時負責維護對外關係,拉投資。
陸仁則擔任製作人,自己學美術,自己當策劃,自己寫程式碼,全身心投入遊戲製作。
三年時間過去,哇酷哇酷團隊規模擴充到了三十多人,陸仁的努力也得到回報,做出了一款名為《神明:起源》的開放世界遊戲。
遊戲deo經過上線測試,因其獨特的玩法和充滿匠心的製作,收穫了極其駭人的資料——次留78,月留29。
這個結果完爆市面上那些流水線換皮作品,大廠紛紛陷入驚駭。
遊戲居然還能這麼做?!
近乎爆炸性的完美資料讓哇酷哇酷瞬間成為市場焦點,各路投資方紛紛到來。
創始團隊的糾紛正是從這裡開始。
《神明:起源》之所以能獲得現在的成功,是因為陸仁真的全身心致力於做一款“好遊戲”,所有設計都只為了一點,好玩。
這款遊戲裡有動人心絃的劇情,趣味燒腦的解謎,手感極佳的戰鬥,廣袤的世界埋藏著各種各樣的秘密,等待玩家去探索發掘。
氪金內容也有,畢竟團隊也是要吃飯的嘛。
但都是一些不影響遊戲性的趣味氪金,比如角色面板、小坐騎、家園傢俱之類的,重氪和零氪沒有本質上的區別。
陸仁覺得,遊戲後面就該保持現狀,不斷新增新內容,全心全意為玩家的體驗服務。
隆濤和他拉攏來的那些投資方則不這麼認為。
deo的測試資料讓隆濤等人看到了巨大潛力,他們希望對遊戲進行大規模的商業化改動。
全人物自由開放?憑什麼?鎖!
一開始只給一個角色,其它角色全鎖住放進池子,讓玩家氪金去抽!
裝備