第六十三章 三人路亦有不同(求首訂!)(第1/7 頁)
【不是,edg怎麼被一個自己看不上的adc吊著打啊??】
【嘻嘻嘻,豬雜說話啊,沒有豬雜感覺彈幕都安靜了好多。】
【我在現場!豬雜已經全體自閉了,正在研究賽後搖一車麵包人去堵ig的巴士!】
【big膽!泰拳警告!我勸ig收斂一點,你們這是打算毀了華夏電競嗎!!】
【鬼鬼,ortal!我滴超人!怎麼可以這麼猛啊!】
“哇……ig真的血賺,而edg則血虧,馬後炮一點來說zet這個閃現是不是不該交啊?”米勒皺著眉頭提出最為關鍵的一點。
“接下來燼和布隆都沒有閃現,豈不是意味著ig完全可以不斷的進攻下半區?甚至是將豬妹也給逼到下路來?為傑斯和卡薩丁營造一個可以free far的空間?”
職業賽場上掉閃現可是很嚴重的事情。
在rank裡面再怎麼浪的人,到了職業賽場上都會變得嚴謹起來,所以這也是很多路人野王到了職業賽場上卻只能在野區刷微信步數冠軍是一個道理。
線上換血的頻率決定了打野gank的機會。
你中路倆otto擱那互相選個露露對刷,打野怎麼去gank?
也正是這樣,比賽的節奏對於大部分習慣了路人節奏的觀眾來說,會顯得很沉悶很緩慢。
換血頻率低+召喚師技能齊全,就是等於不會死。
可……
一旦你掉了關鍵的閃現,那就等於說是給了對方進攻的機會,節奏一下子不就加快起來了??
而導播的回放慢鏡頭,也讓大家看清了李非凡的這一波操作順序。
其實就是在q重新整理被動給三枚羽毛的一瞬間,同時平a出手,起到瞬間在燼身後打出三枚羽毛,然後倒鉤控制的效果。
更簡單一點。
就是簡單的qae。
只不過,三枚羽毛並不是同時被拔回來,而是q技能的兩枚羽毛先飛回來,然後平a發射出去的羽毛才會飛回來,可即便是這樣伱想要透過走位來規避也是不可能的事情。
“原來霞是這麼玩的?那豈不是說……下一次霞再次使用同樣的招數,edg的下路雙人組也將再次被先手禁錮住?”米勒說出了一個很恐怖的情況。
按照場上的情況,霞幾乎是只要進入射程範圍內,就能穩定先手打出禁錮效果。
這玩意就像是找到遊戲bug,擱這一直卡bug,edg的下路怎麼玩??
場上。
李非凡讓寧王和寶藍幫忙推線之後,快速回家買出【萃取】來加速自己的發育,但凡是隻能出暴擊裝的射手,在場上都是吞金獸,需要大量的經濟來支撐起自己出昂貴的暴擊裝。
“下路怎麼回事?”廠長略微皺著眉頭詢問。
“被霞陰了……我們根本就不知道這英雄還能單人就快速打出禁錮效果。”妹控稍作解釋,這還真就不能怪zet不夠謹慎,主要是他們壓根就不知道霞的這個機制。
妹控嘆了口氣,“你待會可能要往下路靠,現在我們下路掉了閃現,又是回推線,很難玩……”
這就是簡單的兵線理解。
囤兵進塔之後,後續必然是回推線,而回推線對於劣勢方來說就是最難受的情況。
因為……
你想要吃線就得站位靠前,從而給到對方開你的機會或者是打野來gank你的機會,你不上去解線的話,人家直接控線控到天荒地老,你連發育的機會都沒有。
“我知道了……我去上路轉一圈。”廠長點點頭。
但李非凡早就已經讓宋義進提醒上路的theshy,稍微小心一點,畢竟皇子已經明牌在下半