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第116章 中級民生區(第1/2 頁)

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整理好初級區域,星昭的視線又落在了稍微靠下的空白區域。 她決定將這裡設計成中級水平消費者的民生區。 星昭的手指在透明的光屏上輕輕滑動,不多時,信用點賬戶內突然又減賬900W信用點。 不同樣式的三家三星級酒店拔地而起,酒店算是吃住的集合體。 內部設有餐廳,洗浴,看電影等專案。 入門費用是3000信用點一晚,可隨意享受酒店內的免費專案,但也有一些額外的收費專案,比如說spa,酒水等等,這一類視情況扣取信用點。 為了中級消費區稍微美觀一些,星昭特意又花費了100W信用點,佈置植物景造,給人帶來視覺上的美感。 然後又沿著街道建造了咖啡廳,休閒館,奶茶店,麵包坊,服裝店,遊戲廳,健身房,茶館,便利店,餐廳以及遊樂園。 別看只有區區11間店鋪,也用掉了她3000W的信用點。 咖啡廳的室內室外都有座椅,算是半露天咖啡廳。 前臺機械點單,咖啡即時自動生成,可以隨意端取飲用,咖啡在喝完的一瞬間,咖啡杯會自動消失。不會留下的殘留的垃圾。 根據口味的不同,咖啡的定價也有一定的浮動。 定價低於500的不含有任何的附加屬性,高於500的有少許屬性加成。 而這一點,於其他店鋪也同樣適用。 休閒館,裡面開闢了若干的小房間,可進行,下棋,打牌,打麻將等休閒活動。 房間按照時間收取費用。 小房間一個100信用點/小時,中房間200信用點/小時,大房間300信用點/小時。 另外,休閒館內的茶水需要額外收費,並不會免費贈與。 奶茶店,麵包店和咖啡店同樣的形式。 入門後,櫃檯會出現電子點單,先選擇自己想要的飲品,再進行二次確認,系統會自動為客戶扣除信用點到星昭的賬戶上。 同時,你要點的東西也會由櫃檯自動為你奉上。 服裝店,入門之後可隨意挑選喜歡的衣服,看中了哪件,還可以進行試穿,只要點一下那衣服所在相應櫥窗,衣服便會短暫的出現在玩家的身上。 持續時間大概有三十秒,足夠玩家透過鏡子判斷,是否決定買下。 根據用料和設計,衣服的價格也多有浮動,1000信用點以下的衣服同樣沒有任何屬性,1000信用點以上的衣服會加少許的體質,而鞋子所增加的則是速度。 遊戲廳,需要先用信用點換取遊戲幣才可以玩遊戲廳的專案,比如賽車,比如跳舞,又比如抓娃娃。 這些沒有什麼實質性的意義,只是單純的為了放鬆人的身心。 然後是健身房,健身房同樣是小時制的收費,這裡對於想增項強體質的玩家,是最好的選擇。 100信用點/小時,無限提供飲用水,沒有額外收費。 有人喜歡甜甜的奶茶,就有人喜歡苦中帶甘的茶飲。茶館和奶茶店擁有一樣的制度,奶茶店按杯賣,茶館則是按壺賣,可以免費加飲用水。 便利店裡面售賣的多是生活中的基礎物資,從吃喝到日常用品,生活中便利店裡有的東西,這裡都有。 最後一站,是遊樂園。 也算是中級民生區消費最貴的地方。 星昭在建設這個遊樂園之初,便有了一點構想。 將其橫亙在中級民生區和高階民生區的中間,是隔離也是過渡。 遊樂園足夠的大,星昭在前後開了兩扇門,這樣兩邊的玩家就都能進來。 星昭算了算自己剩下的信用點,已經不足一千萬了。 她拿出八百萬,購買了40間設施稍好的住宅放在了中級區域。 這些住宅可以長期租也可以短期租,按天算500信用點一天,按月租,只要信用點就可以承包一個月的居住權。 看著一座座拔地而起的店鋪,星昭滿意的點點頭。 如今她的初級區域和中級區域也算是初具模型了。 雖然還有些店鋪沒有安排,但可以慢慢來。 星昭暫時還不打算動工高階民生區。 一是沒有信用點,二是遊戲開的時間太短,還沒有願意拿出大量信用點,進行高額消費的客戶群體。 當然,前者是主要原因。 好在島嶼內的這些設施不用她來維護,只要建成了,便

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夜無疆豪門戰神:我的穿越復仇路
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