第六十二章 騷套路繼續走起(第1/8 頁)
這一局,任凡的座位號是2。
這可是他的幸運數字,好兆頭啊。
【天黑請閉眼】
奇蹟商人的板子,入夜之後,第一個睜眼的便是奇蹟商人。
至於奇蹟商人第一晚要不要選定幸運兒給技能,這個就見仁見智,看個人想法了。
想上高速,搞得快一點,而且不怕被彈死,那就直接給技能,即便給到了狼身上也是一命換一命,可以讓對方給自己墊背。
倘若怕死,想穩一點打,不趕時間,那就緩一緩再給技能,首夜不動,等聽完一天的發言之後,第二天晚上選擇自己認為的好人成幸運兒給技能,這樣被彈死的可能就很小很小了。
至於“預言家的查驗”、“女巫的毒”、“守衛的盾”,這三個技能怎麼選,要看場上的情況。
如果好人需要追輪次,且場上有明狼,那當然是賦予幸運兒女巫的毒。
但如果場上局勢不明朗,好人站邊分歧比較大,那當然是賦予幸運兒預言家的查驗。
一般來說都是給這兩個技能,很少有人會給守衛的盾。
因為場上本身就有守衛,所以這個技能顯得有點雞肋,不如預言家的查驗和女巫的毒那麼有威懾力。
如果第一晚奇蹟商人就要給技能,那除了預言家的查驗,沒有更好的選擇了。
幸運兒接查驗技能,不管他驗出來的是金水還是查殺,對狼來說都非常難受。
到時候再加上預言家的驗人資訊,狼就沒多少生存空間了。
除非狼悍跳能騙過好人,搶到警徽,把真預言家抗推出局,或者狼隊晚上打一些比較騷的套路,倒鉤也好,狼踩狼做身份也罷,甚至跳幸運兒預言家。
總之,狼隊必須想盡辦法求生存,若是跟好人中規中矩的打,真的不太可能贏。
再一個就是寄希望於奇蹟商人把技能給到狼身上被彈死。
雖然這樣也會導致一個狼徹底暴露,但一狼換一奇蹟商人,狼隊可不虧。
最糟糕的情況就是奇蹟商人把驗人技能給到一個好人身上,且這個好人還是民,驗出來的金水也是平民。
如果是這樣的話,狼隊離交牌就不遠了。
還有一種情況也是狼隊不希望看到的,就是幸運兒預言家。
碰到幸運兒預言家,要麼硬剛,豁出去跟奇蹟商人和預言家幹,要麼就認慫不跳或者狼王悍跳。
【狼人請睜眼】
系統的提示音在任凡耳畔響起,他打眼一瞧螢幕。
5號玩家,8號玩家和9號玩家是他的狼隊友。
其中9號玩家是狼王。
“狼王悍跳吧,我們都去打倒鉤,這個板子只有鉤才有機會贏,最好再給我丟個查殺,只要我表水好一些,大機率能被認下。”
8號玩家開口說道。
“好人肯定會盤狼查殺狼做身份呀,他們又不傻。”
9號玩家撇了撇嘴。
狼知道怎麼打有機會贏,好人更知道,只要他給8號玩家丟查殺,好人馬上就會盯上8,有些做事比較絕的預言家,還會專門去驗反向金。
想鑽空子?別說門,窗戶都沒有。
其實不光是反向金,還有站對邊,但發言不是特別好或者邏輯盤得不是特別有亮點的,都是好人重點盯防的目標。
沒辦法,這個板子好人容錯率高,倘若前期再拿到輪次以及局面上的優勢,他們就能挨個過篩子。
幸運兒算是半個預言家,守衛可以守人,預言家拿到警徽,算算這都能排多少個坑位了。
這個板子,說是好人快樂局一點都不為過。
“衝肯定是衝不起來的,鉤也得看發言水平,要不我們