第八章 弩手(第1/2 頁)
在弩手架起弩的瞬間,陸銘見他們毫不遲疑的對準箭塔,控制第三組骷髏兵走進弩手的射程範圍。
面對六個骷髏兵的威脅,弩手們遲疑了,沒有立刻對箭塔發動攻擊。
就在他們調轉方向射向骷髏兵時,先行兩組骷髏兵不動,陸銘控制第三組骷髏兵後撤,退出弩手們的射程。
弩手們再次遲疑了,調轉箭頭指向箭塔。
箭頭剛抬高,骷髏兵又來了,箭頭剛向下,骷髏兵又退回去了。
如此反覆拉扯了十幾秒,弩箭遲遲未射出,陸銘開心的笑了起來。
城堡作為墓園的對立勢力,陸銘對人類兵種的進攻邏輯十分了解,這種沒有頭領指揮的小股弩手部隊,他反覆拉扯僵持一個小時沒問題。
搞清楚了威脅條件,陸銘開始了騷操作,將剩下六個骷髏兵,兩兩編組,又湊了三組骷髏兵,從前後左右四個方向來回拉扯。
如此迴圈六次。
神奇的事情發生了,弩手們的動作出現混亂,不再集火某一個目標。
陸銘要的就是這個效果,不再強行拉扯,六組骷髏兵同時壓上。
十個弩手分別射向各自的目標,骷髏兵的被動技能空洞骨架,減物理遠端傷害50%。
一兩支弩箭射在骷髏兵身上根本秒不掉骷髏兵。
趁著弩手們裝填箭矢的空檔,先頭一組骷髏兵已經來到弩手們的面前,舉起了刀刃。
咔嚓一聲!
骷髏兵一劍砍在了弩手的脖子上,一蓬鮮血飛出,那名弩手停下了裝箭矢的動作,揮著弩與骷髏兵打在一起。
弩手的遠端傷害十分可觀,但近戰能力也就那樣。
高達4點攻擊力的骷髏兵,每一劍都能給弩手帶來極高的傷害。
而弩手的攻擊對於骷髏兵不痛不癢,傷害最高不超過1。
近身單挑,即使弩手的血比骷髏兵多5點,也是弩手先死。
四名弩手被骷髏兵近身的瞬間,陸銘揮舞著死靈刃發起衝鋒。
不衝不行啊!
場上形勢,近身弩手的骷髏兵威脅最大,會被另外六名弩手集火的。
何以破局,當然是他衝了!
“我尼瑪……”
2級領主的威脅太大,裝填完畢的六名弩手,立刻鎖定了他,扣動扳機。
陸銘心有準備,奈何實力不允許,六支箭只躲過了兩支,幸好沒有射中頭部要害,只掉了12點血。
左腿有點使不上力,八成是中箭了!
化疼痛為力量,陸銘發了狠,拼命的跑起來。
近了!
四步……三步……兩步!
陸銘一巴掌扇在弩手的臉上,弩手脖子一歪,露出雪白的脖子。
-4!
嗤……
黑色的短刀刺入脖子,用力一劃拉,鮮血狂飆,濺了他一臉血。
-8!
“去死吧!”
-8!
死靈刃準確的劈在脖子的斷口出,咔嚓一聲,人頭落地。
“弩手已死亡,你獲得了3點經驗。”
咻!咻!
五支箭矢從左側射來。
陸銘在砍的時候,就算到另外五名弩手已經裝好箭矢,會向他射擊,所以砍得時候,他順勢趴倒,架起胳膊護住頭。
身體的疼痛,讓他知道射擊結束。
時間緊迫,沒時間看自己中了幾箭,陸銘爬起來,就往另一個弩手衝去。
還能跑就繼續殺!
衝了幾步,陸銘忽然停了下來,熱血淋漓的臉上露出滲人的笑意。
藉著他的掩護,其他骷髏兵接近了目標,所有弩手