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第15章 戰艦內測(第3/3 頁)

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線上。

伺服器負荷在開服的時候達到一個峰值,這時候大家都在載入遊戲頁面,等到正常遊戲的時候,負荷趨於穩定,在預計範圍內,一個號大概5k,一千人5的傳輸速度40的頻寬,其實還用是有富餘,塗建為了這次內測準備了50頻寬,一千人毫無壓力。

首日充值率10,三天後充值率40,賣出去約150個,達到15,售價20元一個的基礎,有增加一個自動建造序列,增加一個自動科技研發序列,資源產量增加,攻擊加成,防禦加成等作用,算個來還是很合算的。

不過大部分人只充了個首衝5塊錢的,畢竟遊戲剛開始,大家都還在熟悉和研究玩法。

七天新手保護期一過,大家快樂種田的日子一去不復返,遊戲世界總是不缺狼,利刃在手殺心自起,自己辛辛苦苦拉扯起來的部隊,不拉出去遛一遛,這不是要憋死狼嗎!

這個遊戲設定本來就是鼓勵戰爭的,個人戰自然而然的發展為聯盟戰,烽火遍地,開服半個月後,充值率達到了70,購買率達到了40,買其它道具也開始多了起來,把大家驚呆了,不過考慮到內測玩家基本都是熱情比較高的玩家,這麼高的充值率也就情有可原了。

甚至有個玩家已經充值一千多了,爵位也升到了伯爵,還有4個子爵,如果只升爵位,伯爵需要800元,侯爵1500元,公爵玩2500元,子爵也需要450元,以下還有勳爵,男爵和騎士,勳爵要250,男爵150,騎士100,勳爵以下是有可能透過做任務剿滅海盜和獲得的,就是要費很長的時間慢慢熬。

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