第3部分(第5/5 頁)
最新遊戲競技小說:
超限同步、
HP:斯萊特林貧困生、
從夢幻西遊開始的遊戲人生、
NBA模板麥迪,拯救籃網三巨頭、
迷霧求生:從昇華萬物開始無敵、
我若為星君為月、
直男超甜,男主瘋狂獻上女主劇本、
眉莊:純元不死你等不過爾爾、
韓娛?不不不我是來當全球頂流的、
文案館全劇終、
逆天裝備、
星鐵:執念未了,過往依舊、
龍族:從覺醒言靈皇帝開始、
網遊之刀問江湖、
原神:更新後手機連線了提瓦特、
全息挑戰:大學生無限求生遊戲、
白天澄清緋聞,晚上瘋批偷偷黑我、
全民遊戲化,只有我唯一職業、
風流短跑之神、
穿成賈母后全府跟我搞事業、
國非常有名氣,即便沒有聽過它的歌,也聽說過這個名字。不過,雖然打著哥特搖滾的旗號,它走的路線其實是偶像化和通俗化的搖滾,目標群體是年輕少女。
歐美樂隊組合一般的出道模式是志同道合的年輕人自己組成團體,娛樂公司發現他們的商業價值而簽約推廣,大部分情況下,這些樂隊出道前後,其人員理念和定位的變動不會太大。與此相比,亞洲、特別是日韓則是由經紀公司先做好目標定位,再選擇藝人組合到一起,打造出一個團體來。這種為市場量身定做的流水線造星模式,吸金能力也十分強大。Samsara樂隊是歐美公司第一次有意學習日韓模式,結果大獲成功。
雖然說這種“庸俗化”的搖滾也為核心搖滾樂迷所不齒,但是阻擋不了為追逐偶像的少女們,也阻擋不了流進演藝公司的鈔票。
趙捷對此沒有什麼異議;他雖然喜歡搖滾,但只把它看做一個樂種,而不是靈魂或精神。不過,樂隊其它成員卻沒有這麼坦然。
特別是Samsara主唱Gabriel,對這樣的落差非常迷�
本章未完,點選下一頁繼續。