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第3章 坑爹的系統任務(第1/3 頁)

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“臥槽,這麼多。”

李凡看著一排排的天賦,頓時有些眼花繚亂。

一時間不知道選哪個好。

算了!

一個個先看一下再決定。

“嗯,怎麼點不開。”

然而他隨意點了一個天賦樹之後,發現是灰色的,根本打不開。

疑惑之下,李凡詢問過去:“系統,怎麼打不開啊。”

“宿主玩過其他網遊嗎。”

系統沒有第一時間回答,而是反問過去。

“玩過啊,怎麼了。”

李凡不明所以的回道。

“那就好說了。”

“很簡單,這些天賦樹和網遊一樣,需要慢慢開通。”

“一般厲害的天賦,都是後面才能開啟。”

“目前宿主只能從最簡單的氣運天賦開始學習。”

系統很快解釋道。

“這樣嗎。”

“我明白了。”

李凡以前也玩過很多手遊,知道天賦樹這種東西。

看來這個系統不是無敵流。

而是像遊戲一樣需要慢慢培養自己變強。

想著,李凡倒是無所謂。

有,總比沒有好。

慢慢變強,也有慢慢變強的樂趣。

想著,他迫不及待的點開氣運天賦。

這就和遊戲裡的精密、主宰、巫術差不多。

一點開。

第一排有三個選項。

勇氣-詛咒-閃避

“有點意思!”

感覺就是比起別人多了一個符文。

帶著好奇心。

李凡點開了第一個。

勇氣:暴擊是對勇者的最佳獎勵,當你一往無前的上前與對手互拼時,會獎勵本人一次主動觸發暴擊的機會。

Lv1:主動觸發一次暴擊。(在排位中連續暴擊兩次,併成功100次可啟用)

Lv2:主動觸發二次暴擊。(在排位中連續暴擊三次,併成功50次可啟用)

Lv3:...

注:1冷卻時間3分鐘。2自身暴擊率小於25%時才能觸發。

“6666...這個厲害啊。”

“不愧是氣運天賦,還真跟運氣有關。”

李凡頓時眼前一亮,感覺這東西對於Adc簡直就是大殺器。

想著更是迫不及待的開啟第二個。

詛咒:運氣不會一直眷顧你,但讓別人沒你運氣好,那你還是幸運的那一個。

Lv1:主動咒詛一次對手不會暴擊。(在排位中,成功100次可啟用)

Lv2:主動詛咒二次對手不會暴擊。(在排位中,成功50次可啟用)

Lv3:...

注:1冷卻時間3分鐘。2對方暴擊率50%以上才能使用。

“嘿嘿,這個看起來也不錯。”

“不過就是感覺比暴擊更難啟用的樣子。”

李凡看後,頓時感覺比起上一個天賦還要難的樣子。

這個直接被李凡放棄。

想著點開最後一個。

閃避:誰說平A不能躲避,那只是因為你不是天選之人。

Lv1:主動祈禱一次對手失誤A不到你。(在排位中,成功100次可啟用)

Lv2:主動祈禱二次對手失誤A不到你。(在排位中,成功50次可啟用)

Lv3:...

注:1冷卻時間3分鐘。2自身血量處於25%以下才能使用。

“我靠啊!”

“這個更牛,連平A都能躲,

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