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第521章 俠客行與1999真心英雄(第1/2 頁)

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鮑嶽橋疑惑道:“李董,我們為什麼還要去打造網路文學平臺?”

去年底,美籍華人朱威廉建立了國內第一個華語文學入口網站“榕樹下”。

今年3月22日,來自臺灣的痞子蔡把《第一次的親密接觸》貼在網上引起火爆後,點燃了華語網路文學的第一把火,使“網路文學“一詞紅極一時,網路文學開始走入讀者視野。

“鮑總,不知道您有沒有玩過ud遊戲《東方故事2天朝帝國》,《雷神之錘》或者《傳奇霸王之戰》這幾個當下非常經典的遊戲,這些遊戲裡面的故事背景非常恢宏。我預測,將來除了棋牌遊戲之外,類似《傳奇》這種大型多人線上角色扮演遊戲將會非常的火爆。我的計劃是我們打造一個以鼓勵創作武俠、玄幻和西幻等為主題內容的網路文學平臺,建立一個收費模式,鼓勵更多的年輕網民發揮他們天馬行空的想象力與創造力,到我們的網路文學平臺來寫作,為我們將來開發自己的大型多人線上角色扮演遊戲做儲備……”

李曉凡說這些話的時候,在他的印象裡面,前世到2003年左右,聯眾已成為當時世界上最大的網路遊戲娛樂網站。註冊使用者超過2億,月活躍使用者量高達1500萬,佔據了85市場份額。

但是到了2003年夏天,騰訊qq遊戲釋出,憑藉極強的流量與推廣優勢,迅速上位,搶佔了聯眾大部分的市場份額。

而那個時候韓國網遊公司開始進軍大陸,韓國nhn集團以1億美元收購聯眾50的股權,陸續引進遊戲《靈遊記》與《雄霸》,推出自研遊戲《精武世界》,公司進入韓國人主政時代。

但是,那時候的網遊市場群雄逐鹿,廝殺嚴重。聯眾表現欠佳,到了2009年總營收才2000多萬人民幣,淨虧損1000多萬元。

前世,毫無疑問,聯眾在國內遊戲網站中最早揚名立萬的,擁有大量忠實的玩家,但是,他們太過專注棋牌類遊戲,忽視了大型圖形類網路遊戲軟體的興起,而讓盛大獲得了成功的機會……

而李曉凡提到的ud遊戲是文字網遊的統稱,也是最早的網路遊戲,沒有圖形,全部用文字和字元畫來構成,通常是武俠題材,像名的風雲、書劍、英雄壇等等。

四年前的1994年,臺灣的一款ud遊戲《東方故事2:天朝帝國》上線,這款遊戲可以算是第一款以武俠為背景的ud遊戲。

不過,由於這款遊戲裡,除了武俠原本的內容,還加入了大量玄幻的要素。

這款遊戲當時令在海外留學的方舟子非常不滿,這不是他想要的武俠江湖。之後,他便集結了翔少爺、時空、丁、草魚等人組成了一個團隊,開發出了另外一款文字ud遊戲《俠客行》,並在北美進行了運營……

鮑嶽橋想了一下道:“李董,被您這麼一說,之前我倒玩過一款叫《北大俠客行》的ud遊戲。”

兩年前,方舟子他們的這款《俠客行》伺服器被一名駭客攻擊,並將程式都拷走了……

在商討完對策之後,方舟子等人決定乾脆直接將《俠客行》的原始碼開源。

很快,這串程式碼便流傳到了國內,衍生出一茬茬以俠客行為模板的ud遊戲。在這波ud浪潮中,設定在北大一臺伺服器上的《北大俠客行》成了其中翹楚。

那個時候,上網還是一件非常奢侈的事情。純文字的ud遊戲成了網路娛樂浪潮的一盞明燈,點燃了老一輩網民的激情。透過多達數百個的指令而非簡單的鍵位操作來控制人物進行遊玩、利用純粹的文字在腦海中為玩家開闢一片蕩氣迴腸的江湖繪卷,《北大俠客行》這款ud遊戲曾經在第一代網民中非常火爆,金庸風格的行文點燃了他們的武俠夢。

前世,北京高校能夠上網的大學生們之間流傳一句話:你

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