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第35章 無法癒合的傷口(第1/3 頁)

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融合怪獸的實力其實並不強,而且融合怪獸由於是妖星格洛斯的觸手與礦物或者怪獸的屍體融合而成的。

因此,融合怪獸實際上並不具有生命,僅僅只是由妖星格洛斯的意識操控著的傀儡。

所以,融合怪獸在戰鬥之中也僅僅只是能夠依照著本能去戰鬥,而且行動也略微地有些遲緩。

於是,赫利斯憑藉著自身20點的智力帶來的看破對手的弱點以及在與艾琳的對戰訓練之中磨礪出來的預判對手的行動的能力,再加上獵手裝甲為自己提供的力量以及耐力的增幅,甚至還有光劍彌補了自身的光線技能威力不足的弱點,在一對一的情況下,赫利斯可以輕而易舉地擊殺融合怪獸。

再說了,身為藍族的赫利斯,雖然相對於紅族和銀族來說,是十分弱小且不擅長戰鬥的。

但是,那也僅僅只是相對於紅族和銀族而已。

赫利斯終歸是光之國的奧特曼,自身的力量在光之國中再怎麼弱小,也要比這個宇宙之中的絕大多數的生命更加地強大。

動輒幾萬噸的腕力和握力可不是開玩笑的。

以宇宙大怪獸貝蒙斯坦為例,其種族的體重的中位數大約就是6萬噸,這個數字也正好與目前赫利斯的腕力資料相當。

也就是說,現在的赫利斯已經差不多擁有著單手舉起貝蒙斯坦的力量了。

當然了,前提條件是貝蒙斯坦已經徹底地喪失了抵抗的能力。

順帶一提,目前赫利斯有12點的力量屬性,對應著6萬噸的腕力,那麼簡單計算一下,差不多1點力量屬性就是5000噸的腕力。

希卡利的腕力資料為9.2萬噸,也就是18.4的力量屬性。

至於奧特兄弟的腕力,除了希卡利以外,則都在10萬噸以上,其中雷歐的腕力更是高達20萬噸,那就是40點的力量屬性。

當然了,面板上的力量屬性與腕力之間的換算公式並沒有那麼地精確,但是也可以簡單地進行參考。

不過,對於擁有著系統的屬性加成的赫利斯來說,融合怪獸也確實是沒有什麼太大的威脅了。

只是面板的資料也只是資料而已,並不代表著實際的戰鬥能力。

因為除了資料之外,影響著戰鬥能力的強弱的因素還有技巧與經驗。

其中技巧指的就是自身掌握的一些光線或者格鬥技能,如斯派修姆光線以及宇宙拳法之類的。

至於經驗則是代表著自身在戰鬥中能否充分地發揮出全部的實力,典型的就是像澤塔tv中的艾斯,將收盾的動作與梅塔利姆光線的前搖結合在一起,大幅度縮短了光線的蓄力的時間,這是隻有經歷了無數的戰鬥之後才能總結出來的實戰經驗。

至於反例就是那一群面對著敵人的攻擊,連盾都不會開,只會站著捱打的新生代了。

明明一個個的資料跟奧特兄弟也沒有差多少,甚至還更強,結果就只能是“羈絆之力,我教你怎麼用”了。

於是,赫利斯就趕緊趁著與融合怪獸戰鬥的機會,不斷地磨礪著自己的戰鬥技巧。

反正融合怪獸又沒有生命,那就更不用說能不能感受到疼痛了。

赫利斯毫不猶豫地就化身為了某位不是在幹架,就是在前往幹架的路上的不願意透露姓名的紅色痰盂……咳……紅超人,對著融合怪獸就是一頓絲毫不講武德的毆打。

直到赫利斯自己都不記得到底是幹掉了多少隻融合怪獸,才終於是拖著疲憊的身子返回到了據點之中休息。

不過,赫利斯就算是在醫療倉中接受著治療並且順帶著補充損耗的能量的時候,也依舊是在考慮著自己之前的戰鬥技巧是否存在著缺陷。

“如果下一次撿不到石頭怎麼辦?”

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