第一千四百四十三章 公測開啟(第2/3 頁)
更重要的是那些真實技能是可以嘗試靈境裡透過學習提升的,當然那種提升難度和現實一樣,不然也不會被稱之為真實技能了。
至於遊戲技能,他們也有人學到了,並且投入了一些經驗值提升了等級,使用的感覺就是和真實技能用起來有些差別。
簡單來說真實技能就和被動一樣,因為學會了,用起來各種得心應手,甚至不需要腦子過多的去想,而遊戲技能用起來則是多了一種淡淡的引導感,而這種引導感對他們來說又不會覺得多麼的彆扭,更不會限制自身的動作。
當然不擺動作折騰的話,傷到自己也是隨隨便便的,他們當中就有一個內測人員學會了火球術,是從地獄惡魔那邊學會的,並不是多麼厲害的技能,就算前期,額外的消耗了一些經驗值也升到了2級。
只不過因為當事人沒有魔力或者是別的特殊力量,用起來會額外的消耗體力和精神力,但能用就行了,然後他在測試的時候,就保持著立姿木頭人的狀態,然後火球直接貼著他的大腿根爆炸了,當時的場面老慘了,讓參觀的同時都感受到了一股子惡寒。
火球貼著大腿根爆炸,想想都疼的要死。
關鍵是當事人當時還沒有被炸死……嚎叫一段時間之後,最終被友軍含淚補刀,順帶觸發了一下地獄加護的被動,可惜復活時間有限制,外加地獄加護的額外經驗值獲取有限,他們也沒辦法透過這種方式自相殘殺的去刷經驗值。
況且惡意擊殺同類做多了容易積累罪惡值。
這之後那個玩家復活重新進行測試就謹慎多了,他可以防火求,但釋放火球的時候要注意自身的動作,火球可以從手心裡出來,腳丫子上出來,甚至從嘴巴里噴出來。
但不同的操作方式伴隨著不同的影響。
從嘴裡噴出來是可以,容易燒傷口腔,從腳丫子放出來最好是配合著踢擊的動作,手掌上的話則是維持著甩出火球的動作來,從不同的部位放火球,控制性也不一樣。
在雙手中釋放是控制性最高的,手伸手拖著火球維持一段時間找機會丟出去。
真實技能和遊戲技能的區別,九號世界的內測玩家已經掌握了,想要試圖透過那種引導感間接學習一些技能,不是不行,但要看型別的。
比如說火球術這種魔法一樣的技能,那就不是憑著遊戲系統帶來的引導感能學習的。
像是一些駕駛技術之類的技能就沒問題,透過那種引導感逐漸的掌握真正的駕駛技術,將其變成‘真實技能’,至於在虛幻世界裡能讓這個真實技能達到什麼程度,呃,以後有待測試就是了。
但有一點卻要慎重,那就是玩家的技能點並非是無限的,每次升級都能得到對應等級的不等數量技能點,提升技能不需要消耗技能點,只要消耗經驗就行了,但是學習遊戲技能卻要消耗技能點。
有的技能一般,所以消耗的技能點也不高,但有些技能高階了,消耗的技能點就多了,玩家升級的時候自帶的屬性提升,考慮到靈境裡有很多方式提升自身的屬性,附加值在前期效果好,後期沒有那麼大的用處。
而等級帶來的技能點那玩意就不一樣了,目前沒有任何一名內測玩家找到過額外獲得技能點的方式,或許一些天材地寶之類的東西能得到額外的技能點,但能那種東西也更有可能是得到額外的屬性,能得到技能點的比例估計不會太高。
總之技能點很重要,玩家可以消耗一大堆技能點學習成千上萬的低階技能,在以後面對那些高階技能時,陷入麻爪,因為缺乏技能點而無法學習,只能看著眼饞。
也可以用另一種方式繞過技能點的限制去學習。
恩,一種關於自己在遊戲裡認真學習魔法這件事的方式,認認真真的在靈境裡學習魔法,
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