第三十六章 我懷疑他在打墊飛(第2/9 頁)
狼坑。”
“警上就先這麼點著,後面根據發言慢慢改,這才警上第一輪發言而已,就算點錯了狼坑也很正常。”
“行了,我就聊這麼多,你們警下的投票吧,四個人四張票,如果能自行出個平票pk最好,但我絕對不會主動給你們安排平票pk,因為我想看真實的票型。”
1號玩家承認,他很想看到平票pk,讓4、6再聊一輪。
尤其是4號玩家,他跳預言家的時候沒有任何資訊,發言就顯得比較蒼白,現在警上一圈發言都聽完了,正好看他怎麼盤邏輯。
如果有平票pk發言的話,可以說這是最公平的一次,4、6在同一個起跑線上。
那就是拼發言的時候了。
發言好的吃警徽,發言差的怪不得別人。
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
1號玩家剛一過麥,系統的提示音便響了起來。
3、9、11、12,他們的選擇決定著警徽的歸屬,而警上的人聊得再熱鬧都沒用。
任凡估摸著,還真有可能投個平票pk出來。
3、12分別接了4、6的金水,他們倆估計是一個投票給4,一個投票給6,直接反水的可能性很低。
所謂的4號玩家發言不如6,那也是他在高置位起跳的緣故,總得來說4的發言在及格線上。
既然如此,3就不至於跑去站邊6號玩家。
剩下的9、11,一個進了4的警徽流,一個進了6的警徽流,他們倆順著警徽流上票,這不就平票了嘛。
十秒鐘後。
結果出來了。
3、11選擇上票給4號玩家。
9、12選擇上票給6號玩家。
很默契的票型!
9、11居然都沒有把警徽票投給打自己警徽流的預言家。
4號玩家要驗9,結果9一票投給了6。
同樣的,6要驗11,人家跑去站邊4了。
都是硬茬子。
雖然有些出乎意料,但至少平票pk的結果跟任凡預料得一樣。
而對於好人來說,這是個好的結果,多聽一輪發言,站對邊的可能性就大很多。
不用怕狼隊衝票,若是能因此把團隊拉開,自然是更好的,就怕有些人拿狼苟得不行,死命打倒鉤,那才叫頭疼呢。
【票數相同,接下來進入pk發言階段】
螢幕上出現一個提示框。
【6號玩家請發言】
“改一下警徽吧,2、3順驗。”
“這一圈發言聽下來,感覺狼坑已經比較明朗了,警上開狼估計就是2、4、10,容錯率在5號玩家吧,我聽1、7、8的發言都像好人,尤其是7號玩家,已經盤不到他是狼了。”
“除非後面他的發言比較爆炸或者點的狼坑有明顯的問題,不然的話,他的身份已經跟金水差不多,但願他不是狼,否則的話,好人想贏就難了。”
“至於1號玩家和8號玩家,好人倒是可以發揮點想象力,盤他們是發言好的倒鉤狼,這種可能性完全是存在的,哪一局沒有一兩個發言好的狼呀。”
“警下我還是覺得11號玩家的匪面比較大,9號玩家應該是好人,騎士看票型也是這樣的,11在我警徽流裡跑去給4上票,而9在4的警徽流裡來給我上票。”
“兩兩相比,誰是狼誰是好人,一目瞭然。”
“至於3號玩家給4投一票,我能理解,他總歸是接了4的金水嘛,在不開視角的情況下,上匪票在意料之中。”
“不過3號玩家,我還是希望你不要被一個金水所迷惑,膽子可以大一點,該反水的時候就反
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