41、第41章(第3/5 頁)
的,你來找陣法師的,畢竟我們最瞭解的人只會是自己。”宿莫目光再度停在遠處的怪物上,“目前它還開放語音訊道,所有怪除了技能幾乎長得一模一樣,主腦很篤定,篤定即便是我們進行交流也不會影響結果。”
鬱臻順著他的話往下講:“機關怪的關鍵點在於你我,是必須看才能找,而且不會是浮於表面的線索。”
兩人簡單理了下思路,決定再重新試一試石像怪。
再次開怪後,宿莫的注意力就全落在小怪身上,小怪幾乎長得一樣,而且陣法師的陣法可以落在其他小怪身上,看在宿莫眼裡,就是場上所有小怪都帶著陣法,在無法標記怪跟看清怪血條的情況下,他們很難判斷混在一起的怪物類別。
“先分開。”宿莫果斷地跟鬱臻拉開了距離,小怪在這個時候分成了兩批,雙方需要觀察的個數發生了改變。
一輪觀察下來,基本可以確定2個機制。
1.小怪18個,9個召喚師怪,9個陣法師怪,一旦兩人分開,兩種類別的怪就會分開,並且跟隨不同的人。
2.攻擊小怪會被反噬雙倍掉血,攻擊召喚師怪,掉血;攻擊陣法師怪,行止無拘掉血。小怪高攻薄血,行動速度快,進攻玩家會造成鉅額的傷害。
宿莫原本想嘗試每個怪打一遍來試試能不能判斷出機關怪的差異,但是在他試到第四個怪的時候,另一邊的行止無拘已經接近殘血,也就是說這機關怪很有可能跟普通的怪物沒有差別,最主要的是按照他們的生命值來推算,他們的生命值只夠他們頂著反噬的壓力各自殺死一隻怪。
沒有試探的方法,只能在怪堆裡找機關怪。
宿莫落在水面上,利用輕功又拉了一段距離,小怪無視水環境,直直跟著他過去。他的注意力落在它們身上,突然發現一個細節,怪確實是在給自己疊陣法,但是每個怪腳底下的陣法不一樣。
陣法師疊陣法存在機制,身上最多存在4層陣法狀態,一旦超過4層就會根據先後順序取代消失。最先的陣法會在最底層,最後佈置的陣法會在最高層,每個陣法的光效紋路不一樣,仔細一看每個石像怪腳底下的陣法也不一樣。
“難道是操作習慣?”宿莫想到這裡突然一頓。
鬱臻道:“應該沒那麼簡單,我在應對不同的boss或者對手的起手陣法都不一樣,我剛剛看了,這些怪有不同的召喚次序,也會出現同樣的次序。”
就在這時候,宿莫突然注意到離他最遠的一隻怪,那隻怪身上疊了兩層增益陣法跟兩層防禦陣法,至此之外沒有其他陣法,他恍然想到什麼,一個疾行上前,就在這個時候系統彈出了失敗提醒。
場外觀戰。
“臥槽,怎麼又失敗了?”清風幾乎看得一頭霧水,在他的視角里這些怪完全長得一模一樣,除了觀戰時切換到行止無拘視角能看到石像怪召喚的召喚物,基本上沒有其他區別,“這機關怪咋打?”
我除了知道可能是要打機關怪,其他一頭霧水。】
這是七夕挑戰,難道不是高難度副本機制嗎?】
這不帶奶媽怎麼玩啊?打也掉血,不打也掉血,手一旦抖兩下,隊友直接涼了。】
突然覺得答題好,至少答題還是我能看懂的問題,這個我完全看不懂。】
這是5星難度嗎?我感覺快6星了。】
“這怪我完全沒看懂,那些怪混在一起看起來都一個樣。”清風疑惑道:“這超綱了吧?考驗啥默契啊?已經到考腦子的地步了。”
我覺得是靠運氣。】
不能標記怪是真的煩人,它們跑起來很容易就混亂了,除非你盯一隻看。】
我記得大佬的記憶力很好,應
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