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第54章
寒鴉荒原廣闊且鮮有遮擋物, 枯樹爛石,雜草叢生。
殭屍怪所在的地區又是寒鴉荒原較為偏僻的區域,人煙稀少, 偶爾只有玩家過來採集材料,所以當這些人出現在宿莫面前的時候, 他就知道開了天眼。
天眼系統, 消耗特定道具,能隨時隨地探查到玩家的位置。
陣營對戰不會形成仇人關係,除非是主動開紅或主動加入仇恨名單,宿莫跟天界的人沒交集,能對他開天眼的人必定是另外有仇人關係的
來襲的兩個刺客操作節奏快,在發覺隱身被召喚師看破時也沒有慌亂, 而且一前一後開始圍堵宿莫。這兩個應該攻速較快的刺客,出刃的節奏非常快, 再加上刺客優秀的移速, 總能在宿莫打算拉開距離第一時間就衝上去封他退路。
宿莫以燈杖借力騰躍避開了進攻,堪堪退後幾步抓住時間召喚了風鷹。
風鷹的緩速打在刺客身上,高處的射手的箭又齊齊落下,利用廣闊的視野跟攻擊距離,在一步一步地逼退宿莫。
刺客退控近身, 宿莫一擊眩暈再度拉開距離。
錚——
再度交鋒。
距離很難完全拉開,兩個刺客配合明確,不像是臨時起意,而像是搭檔很久, 在圍堵跟進攻上都有非常強的攻擊性與協調性,操作水平不低,比宿莫見過的水果幫西瓜差一點, 但在配合方面非常出色。
宿莫被刺客強有力的進攻擊退幾步,將玄武召喚出來。
玄武一召喚出來給宿莫減輕了不少壓力,他保持冷靜避開刺客的夾擊,利用移動優勢爭取來的時間進行召喚,把高大如山的熊召了出來。
“他召熊了,視野被阻擋,我鎖不了他。”高處的射手在隊伍語音裡說道:“把他拉開。”
頻道里傳出一個略微暴躁的聲音:“不好拉,他太靈活了,我們兩個前後夾他還能溜。”
另一個刺客道:“他召喚的速度也很快,換成其他的召喚師被我們這麼追早就亂了,他居然還打算跟我們耗,一直在騙我們招。”
好幾次他們都快碰到他了,召喚師扭頭就用召喚獸來遮擋或者躲避,剛開始他們合擊偷襲還能削了召喚師30%血,等到召喚師召出3只召喚獸,場上的局勢在悄無聲息間發生了逆轉、召喚師太靈活了,他的靈活不比刺客的靈活,而是一種井然有序打控制的靈活。
“太邪門了。”刺客道:“別讓他召更多,越打越靈活,這召喚師是魚嗎?這麼能溜?”
“sleep,夜哥真讓我們試他?這人誰啊?”
射手補了句:“狩獵榜黑馬啊!你沒看論壇啊?”
“然後呢?這人幽冥陣營的,試了能咋樣,現在也轉不了陣營,加不了咱們幫。”
與射手相反方向的高處,被稱為sleep的白衣劍士站在高處,利用視野注意著射手的盲區,他從高處見到底下的佈局,不禁皺眉:“把他的召喚獸清了。”
兩個刺客聞言一頓,但還是聽從指揮轉而去進攻召喚獸。
召喚師的召喚獸看似無規矩,然而從高處往下看,卻能清晰地看清每個召喚獸的活動位置。
再利用外掛鎖定召喚獸的攻擊範圍,就能詭異地發現這些召喚獸的攻擊範圍沒有重合,也就是說在召喚獸充足的情況下,刺客的走位隨時隨地在他的攻擊範圍。
月貓被擊殺!刺客的節奏變了。
宿莫見狀微頓,餘光掃了下小地圖,除了已知的三個人,還有兩個紅點處於他身後位置沒動。
寒鴉荒原