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第4部分(第2/5 頁)

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過只有12000多,現在還沒有到12點,下載量就增加了55000左右!

這裡面自然增長應該是少數,大部分功勞都歸功於今天紅薔薇幫忙打的一波廣告。

這次還真是改好好感謝蘇巧和她的表姐了。

等這個月三款遊戲流水下來,把錢分到手就去買點禮物好好感謝一下。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

做完一切,就乾脆在沙發上閉著眼打起盹兒來。沒想到一不小心就睡著了。

然後葉樂做了一個夢。

夢裡,自己站在一個全息投影的臺上,臺下坐滿了密密麻麻的人。

很多高舉極光遊戲的熒光牌子,更有甚者直接在自己的臉上貼著極光遊戲的logo圖案。

臺下的人狂熱高呼著極光遊戲和葉樂的名字。

葉樂做了一個噓聲的動作,場面就馬上安靜了下去。

葉樂緩緩的開口“大家好,我是葉樂。歡迎來到極光遊戲的舉辦的第x屆全球遊戲年度大會。”

“極光遊戲!極光遊戲!”

“葉樂!葉樂!”

無數人激動的吶喊道。。。。。。。。。。。。。。。。

第十章 各方反應

第二天。

葉樂一大早就醒了,當然這主要還是因為沙發上睡著不太舒服,坐著就睡著了,頭都感覺有些落枕。

醒來的第一件事就是叫出了系統。

“系統,系統?”

“宿主,你好,遊戲大亨系統為你服務”

“系統,我現在的任務完成度多少了?”

“宿主現在的任務初顯的手遊,下載量為84562,完成度為42%,距離完成任務還需增加115438個下載量。”

又漲這麼多?葉樂霎時間喜出望外的笑了起來。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

千度商業產品部。

(商業產品部以前又叫千度商業應用產品市場部)今天,商業產品部接到了一名應用市場管理員的報告。

報告上寫著:兩天前,由同一賬戶釋出的三款和企鵝前幾天大張旗鼓召開的釋出會上所暢想的可以在移動裝置執行的遊戲,出現在了千度手機助手上以及各大應用市場上,並且釋出時間也才只是短短的兩天,在沒有發現經過任何正式渠道宣傳下(ps:葉樂自己去論壇發水貼,和蘇巧表姐幫忙打的廣告嚴格意義上都稱不上正式渠道的宣傳),僅千度手機助手上三款遊戲的總下載量,便不斷激增著,現在已經破萬了。

若是換作其它應用,百度都不會這麼大反應。

但現在的情況不一樣了。

其一:3款遊戲在沒有經過任何正式渠道宣傳下,在兩天內僅千度手機助手上總下載量就已經破萬了。這說明了這3款遊戲還是很有市場的那一類。

其二:企鵝最近正因為那場新聞釋出會風頭正盛,畢竟大放其詞的要進軍遊戲界。也許它不是第一個想到的,但它絕對是率先公開提出遊戲移植到移動裝置可能性的公司。而還在企鵝只是提出了一個概念的時候,卻已經有人連續釋出了3款這樣的遊戲,要知道開發一款遊戲的絕對不是幾天就能完成(ps:豬腳除外,畢竟豬腳有系統),從遊戲的製作水平而言,沒幾年是做不出來的這3款遊戲的,這樣一想就好像正在企鵝還在沾沾自喜的時候,別人已經早在幾年前就把這個想法落實了。

其三:這種遊戲,縱觀世界歷史,還從未出現過。稱之為世界上第一、第二、第三款遊戲也不足為過。那麼這三款遊戲這樣一想,頓時就意義非凡了。

於是這份報告不斷

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