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第97部分(第2/4 頁)

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戲地旗幟,而《信長的野望》則成為了這個時代的光榮碩果僅存的標誌,可是它的可怕之處在於,歷史上這家遊戲公司以出品歷史類遊戲見長,同時它地作品很多都有著極為豐富的知識內涵。所以是擁有一定歷史知識玩家的首選品牌,所以我才亟不可待的抄襲著他還沒有面市的經典作品們。

所謂成也蕭何敗也蕭何,正是玩家群體的特殊性。也導致了在國內對它地反對聲浪此起彼伏,因為日本人出品的歷史中總是能讓人找出令人氣氛的謬誤,甚至讓人懷疑他們是成心為了誤導下一代才篡改了歷史!其中造成影響最大的就是二戰題材的《提督之決斷》!

說起這個遊戲,在天津還曾經發生過中國僱員集體辭職事件,那時的天津光榮分部的僱員們。發現遊戲中日本被賦予了很多不符合現實的“天賦”,也就是說你可以避免歷史上日本失敗地所有錯誤,最終讓膏藥旗插遍世界!

中國人憤怒了,但遊戲是日本人做的,從某種角度上我倒是可以理解這種意捧起大力神杯……可是這種事情涉及到嚴肅的歷史。而且也變相的證明了日本國民對世界霸權的渴望,正是因為這種毫不掩飾的野心,才讓我真正的明白了其所謂的反思歷史究竟是個什麼德行!

所以說,在大航海時代的時候,整個日本處於完全地鎖國狀態,就像以後滿清做的那樣,這個令人激動地地理大發現時代和日本人毫無關係,你說他能心平氣和的正確描寫中國嗎?客觀公正的給予這個時期的明王朝應有的地位?讓所有的人都來看一看中國和日本的巨大差異?開玩笑!

他們不想做的事情那就由我

;實,尤其在萬曆時代,為了填補戰爭經費的缺口,禁海令其實已經不復存在,加之指南針、船舵、隔水分艙以及縱帆等遠洋航海技術都是中國發明的,所以說當時的中國造船以及航海技術其實並沒有落後於世界,反而還是第一流的水準,這從葡萄牙人在南海跟咱們交手後的悲慘失敗中就可見一斑,誰也不會懷疑當時的葡萄牙不是航海大國吧?

唯一令人遺憾的也就只有曇花一現的鉅艦。木帆船建造技術的巔峰——寶船。其實對於當時的中國來說建造這種體積的傢伙實在是沒有多少必要,因為過於笨重它並不適合作為戰艦使用。而一般的商人,即便是富可敵國的海商也沒有這個財力和精力建造這種鉅艦,它的實際尺寸究竟是多少?這個在後世還是一個爭議極大的歷史問題,我見過的一個最極端的估計,也就是美國的探索頻道曾經說它的排水量有一萬噸!在它巨大身影下哥倫布的中型帆船隻能算是帆板!

國內一些專家認為這個數字不太可能是真的,他們覺得這已經超出了木質船的結構極限,所以他們估計實際的排水量也就是1500噸,但就是如此,這種大小的帆船也領先了歐洲幾百年!更何況明朝的船用火器還以花樣繁多,種類豐富而著稱!

既然這部作品已經是天下集團的產品,那麼我就有必要讓人們看見一個真實的歷史,一個曾經稱霸東亞,讓猖狂的殖民者退避三舍的強大海軍,雖然在這段歷史上我們也有著不亞於日本人的遺憾,但是我們至少可以驕傲的抬起頭,如果不是明朝後期國家實在沒有精力建設海軍,如果不是威脅的重點來自內陸而不是海上,那麼這支強大的艦隊也就不會消失在歷史的長河裡……

“玩了這個遊戲之後,我突然發現自己已經愛上歷史課了!可惜……”楊宮這傢伙又擺出了一副深沉的樣子看著窗外樹影嗟嘆。

看那樣子我真想抽他一頓,只不過在體型上我和他相差太大,所以只好放棄這個想法了,不過我倒是知道他說的可惜是什麼,可惜我們的歷史課總是被英語擠佔,可惜我們的歷史課本對這一段的描寫實在是過於簡單,不過他是幸運的,現在全中國的孩子沒有人比他對明朝的歷史瞭解的更深,當

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