第10章 升級(第2/4 頁)
的就是幽靈。
幽靈因為自身的虛體特性,自帶物理傷害免疫,擦了陣營武器後,攻擊可以造成正常傷害,但依然有50機率忽視本次傷害,是前期新手最不願意面對的敵人之一。
在新手期沒有幽冥附魔或神聖屬性,打虛體幽靈就只能賭運氣。
對此陳輿也很無奈,這兩種附魔起步都是+2裝備,這類武器一把隨便就是8000金幣起步。其中幽冥附魔又小眾又貴,而神聖附魔則是又大眾又貴。他實在是財力不足,只好放棄在財力上“一力降十會”,選擇窮人的打法。
蝶舞在衝鋒中可以隨意轉向,而衝鋒的速度絲毫不改,追擊的幽靈只能在後面吃灰。
雖然現在他對幽靈很難做到穩定一擊秒殺,但不代表陳輿就沒有辦法。
陳輿的攻擊距離最遠超過四米,【新·順勢斬】的氣刃與攻擊距離相同。
看準距離,一棍打碎旁邊殭屍的頭,觸發了【新·順勢斬】的氣刃。揮棍時蝶舞順勢飄過5米,氣刃也隨蝶舞劃過一個巨大的弧面,這一棍的攻擊範圍在技能的加持下遠遠超越了常規的肉體限制。
超長氣刃斬滅了三隻幽靈,戰士提棍回身,向身後一點。
,!
回頭望月!
氣刃突飛出,又斬破了一個幽靈的靈體。
陳輿依舊保持著這種擦邊戰術,跑動拉怪,切削,擦邊而過,不過四輪便將幽靈一掃而空。
爽!清理完最後一個怪物,陳輿高興的連續揮舞拳頭。
系統提示的連殺計數定格在1173,下一刻,連殺獎勵開始統計,陳輿有些緊張的盯著經驗數字一路飆升。
個、十、百、千、萬,
點經驗,額外轉化4點專長點和10點技能點。
十萬經驗全加進去足夠陳輿直升15級,不過目前提升等級的收益遠比不上提升內功。
花費點經驗升滿內功。
【先天一炁】3級(0/400)→圓滿(即9級/)
本源真氣上限:+200點(模板加成後點真氣)。
功法加成:全屬性+3。
圓滿效果:
1功法加成和效果在更換/升級功法後依然全部繼承。
2生生不息:先天一炁作為養生功法堪稱頂尖,功力圓滿後氣力生生不息,百毒不侵。獲得每秒5真氣和耐力恢復,獲得10點毒抗和普通疾病免疫。
內功圓滿說的就是內功滿層後還會出現的經驗要求,填滿這些經驗需求後這門內功才算真正修行圓滿。
圓滿的內功必定會出現繼承相關的詞條,但只有少數內功或一脈相承的進階功法可以全繼承。
舉個栗子,假如一般玩家在黑鐵級修煉的心法是注重鍛體加成力量和體質蠻牛勁,如果白銀階段他選擇了增幅敏捷的陰屬性內功,那蠻牛勁的繼承效果就幾乎約等於無效,但修煉龍象般若功之類的功法就可以完全繼承增幅的額外屬性。
他的先天一炁內功圓滿之後,真氣刃這種原本是持續輸出的技能傷害瞬間進化,遠超同階的所有同等級輸出技能,真正做到平a即大招,如果再進階一次?陳輿變得越發期待。
看了看現在自己恐怖的真氣量,陳輿打算回頭再找找黑鐵級能學的高消耗的強力技能,這麼多真氣和恢復根本用不完啊用不完,他啥時候打過這麼富裕的仗啊。
其實,對一般玩家而言,內功圓滿往往是排在等級進階前的查缺補漏,畢竟他需要的經驗實在太多了。
現在陳輿手裡有6點專長和15點技能點,又可以提升一波技能。昨天一個下午便把技能點消耗一空,雖然說自己現在的進度和角色實力遠超普通玩家,可自己越強資源缺口就越大。
本章未完,點選下一頁繼續。