第十四章 嗅覺(第2/3 頁)
,阿布卻能清晰看的出來,edg已經掌握了團隊的主動權。
小孩遊神意識到自家野區被入侵後卻也不敢入侵藍色方的下半野區,金克斯雖然因為頻繁的推線導致藍量不足,但塔姆和金克斯的血量都幾近於滿值,中路的巖雀又推完線消失了,在中和下都沒有線權的情況下貿然入侵對面野區,kid還沒有這麼大的勇氣。
所以他唯一的選擇就是回到自家下半野區,清掉蛤蟆和三狼。
如此一來,在經驗上,他已經落後愛蘿莉的挖掘機了。
李落和iko沒有回家。
兩人依舊線上上徘徊著,這個兵線是回推線,遲早會過來。
而且值得一提的是,就在ig下路雙人組努力推線的時候,兩人突然看到金克斯當著他們的面從線上插了個眼。
像這種假眼,如果兩人都在第一時間進行攻擊的話是可以將其秒掉的,奈何布隆距離較遠,兩人只能眼睜睜的看著這眼留在地面上卻無可奈何。
“理解可以啊李落。”
iko看到這個視野後卻有些驚訝了。
一個新人想要透過試訓入隊,可不單單是按照訓練賽的輸贏來評判的。
關鍵在於訓練賽之中的表現。
兩人所拿到的英雄比較主動,所以前期推線是合情合理的一件事,沒什麼值得誇讚的。
但此前李落對盲僧位置的判斷以及嚼火者手雷的釋放卻讓iko隱隱察覺到了李落在adc位置上的一些閃光點。
這一波李落的這個眼位的釋放讓iko進一步的確定李落的突出屬性。
提起adc,在廣大玩家們眼中看來,這是一個後期的穩定carry位,拿到多少經濟,就要儘可能的打出多少輸出,在確保自己團戰輸出環境的情況下能夠儘可能的承擔起團隊主力輸出的重擔。
傳統雙c分別是中單和adc這兩個位置,但中單英雄卻一定的不確定性,畢竟大多數中單英雄的技能都是非指向性的,說白了就是有空掉的風險。
而adc大多是以平a作為主要輸出手段,技能可是要比平a容易規避多了,adc的平a極難被規避或者反制。
發育、保命、輸出。
這三點,就是絕大多數玩家對一名合格adc的評判。
但想要成為職業選手,並且從諸多職業adc中脫穎而出,就必須要有其獨特的閃光點。
這裡的閃光點可以是發育、保命、輸出中的其中一項,也可以是超脫於這三項基本屬性之外的其他屬性,當然前提是真的有一項能夠明顯領先於其他職業adc。
edg如今兩名adc選手,zet的閃光點就是保命能力,他在團戰中先被秒掉的次數極少。
iboy則是敢打敢拼,同一波團戰別的adc能a出5下,iboy勇一點,敢a第6下甚至第7下。
而且iboy還有一項閃光點,是超脫於這三個基本屬性之外的。
那就是他的反應速度。
如今李落的這三個基本屬性還沒有展現出多少,但他的閃光點卻逐漸清晰了。
那就是嗅覺。
下路的兵線在朝著edg這般徐徐推進。
在第三波兵線中被人推進到防禦塔下,勢必會出現一種尷尬的局面。
那就是……當雙方的第五波兵線出現並且來到線上後,ig雙人組即便是再努力,也只能把線推到edg下一塔塔外的位置。
他們必須要把這第五波兵線清理乾淨,讓小兵進入到下一塔的攻擊範圍後才能回城,否則兵線被金克斯和塔姆控在這裡,他們對線也就沒法玩了。
“我們下路不好推了。”
west皺著眉頭。
本章未完,點選下一頁繼續。