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個極端稀有的技能呢?
仲裁之光是做唯一任務獲得的稀有技能,盜賊,獵人和法師職業的玩家都能學習,開啟之後,本身攻擊時對於外界的任何被動技能免疫,技能維持時間1個小時,冷卻時間48小時
在前世,這個仲裁之光技能,就算在後期無數的稀奇古怪的技能被玩家發掘出來以後,在這些技能中也是穩佔前二十名最實用的技能以內,是名副其實的神技要知道在後期,每個玩家的被動技能都有很多,尤其是戰士,像傷害反射,防禦加層,防禦率加層之類的被動技能,都是很多,但是對於這一切而言,仲裁之光無疑是最可拍的技能
怪不得,一直以來,雖然數次見識到了步縉那變態的被動傷害反射技能,但是紅塵有淚從始至終都沒有流露出怯意,原來就是因為這仲裁之光
如果不是這個技能冷卻時間過長,這個技能甚至可以比肩步縉那個傷害反射40%的被動技能的逆天技能
不過對於這場比賽來說,這維持一個小時的仲裁之光也是足夠用了
看著紅塵有淚在場中圍著步縉迅穿梭,猶如鬼魅,只能看見淡淡的人影那些紅塵有淚的支持者都不禁瘋狂了,助威聲一浪接著一浪
在觀戰席的玩家眼中,戰臺中的洪荒幻想的影響力卻是大大減弱了只是能見到淡淡的虛擬幻想,而這些在身在戰臺中的步縉眼中卻是幻象重生,無數道身影,在自己的四面八方閃動,一幕幕山川雪峰森林峽谷也在步縉的眼中不停的晃動交替
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第一百零三章 紅塵有淚VS為愛而生
紅塵有淚現在是馬力全開,出手如電,圍繞著步縉,不時的從步縉的身上帶起幾十點傷害
不過紅塵有淚卻是一直沒有使用技能,因為不論是什麼技能在結束後,都會有一定的空檔期,哪怕是零點幾秒,對於步縉這種高手來說也足夠抓住機會進行反擊了而且如果技能落空,那麼是給了對方可乘之機
盜賊不管如何強力,在這個初級階段,薄血低防也是其最大的劣勢,只要被步縉抓住了機會,以他的高攻擊,三兩下把紅塵有淚放倒也是很有可能的
因此紅塵有淚一直很小心只是用普通的攻擊,不時的在步縉的身上,肩膀上或者腿上劃上幾刀
身在漩渦中心的步縉,雖然血量不停地在掉,但是由於不是要害攻擊,也不是技能傷害,因此卻也無傷大雅畢竟1W多的血量,就算讓紅塵有淚一直這樣打下去,也得打上半個小時
其實步縉完全不必這樣,他完全可以邊跑邊躲,這樣的話,以步縉的度可對於在洪荒戰臺上戰鬥的熟悉,有九層的機會都能讓紅塵有淚的攻擊落空等到一個小時後,仲裁之光的時間到了,就算是步縉站著不動,估計紅塵有淚也打不死他了
但是僅僅是這樣又怎麼可能讓紅塵有淚和坐在觀眾席的玩家們心服口服?
步縉快進兩步,看見紅塵有淚從面前閃過,右手一揮劍,便劈在了空處
紅塵有淚的身影頓時閃了出來,右手的匕首電光火石般的朝步縉的後背扎來
步縉身子突然急轉,左手一劍正好劈在了紅塵有淚的匕首上
頓時火花四濺
觀眾一陣興奮
這是上場以來,為愛而生和紅塵有淚的兵器初次交鋒
在九世界遊戲中兵器交鋒是一件很不容易的事情,這必須要對對方的出手路線把握的極為清晰,這才能架擋住對方的兵器,而且由於遊戲中的度本身就具有加成效果,比起真實動作要快上許多,要臨時去格擋,顯然是件不太可能的事情,這就需要對對手動作的一些預判
為愛而生此舉顯然是已經預判到了紅塵有淚的出手軌跡
只見這時為愛而生右手的長劍
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