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這個哈迪是上帝視角的NPC,雖然一直沒有抬頭,但是卻一直繞著這顆歪脖子樹跑著
哈迪行動範圍也不是太小,因此跑了一會,好像氣力用完了似的,開始慢慢走著,哈迪的走路的路線並不是固定的,而是隨機的穿插在這幾顆歪脖子樹中間行走
看著哈迪走了兩圈,這才歪歪斜斜的走到中間靠左邊的一棵歪脖子樹的旁邊
就在此刻
步縉的眼睛一亮,一下就從樹上跳了下來,往右跑去
那哈迪彷彿剛剛才發現步縉似的一下子跳了起來,從慢走一下切換為跑步,跟著朝右跑去
啪的一下
哈迪卡在了一顆歪脖子樹的上枝杈上這一下本來就是衝勁,所以卡得很死雖然哈迪在樹上不停的掙扎,但是卻是絲毫沒有掙脫的跡象
成功了
步縉看到這一幕才鬆了口氣,迴轉過來
下面的事就簡單得多了,憑著步縉的反應能力和高頻的手,這一路森林之路走的是毫無壓力
這一路森林,步縉也是收穫撇豐,拿了兩個寶石,還驚喜的得了一個橙色護肩
看了看屬性,竟然比自己的護肩還要好一點,於是便換了上,然後繼續往前走
又走了一會,前方是一片溺水,裡面暗藏著無數成了魔的水中植物和水怪這一片水域極大,也是手試煉副本前半部分的最後一片怪物區
裡面的怪物雖然可怕,但是最可怕的卻是眼前這片彷彿毫無危害的溺水這片溺水也正是讓所有頂級玩家在傳奇模式下裹足不前的最大因頭
普通模式和困難模式的試煉中這片水只是會延緩玩家的度,使得玩家的動作變慢而在死亡模式和傳奇模式試煉中,不但水質會變重,而且水中會有不少的纏繞植物會阻礙玩家的行動,大大限制了玩家的實力
死亡模式下,玩家行動只是往常的一半,但是到了傳奇模式下,玩家的行動幾乎還不到往常的四分之一,表面看來一個是一半,一個是四分之一,但是實際真正打起來你才會明白這中間的差別實在是極大,說是一個天一個地也不為過
而那些水底的纏繞植物的防禦和水怪的攻擊也是層層倍增
在死亡模式下,這些怪物的攻擊和防禦基本已經到達所有頂級玩家的攻擊和防禦的極限,而傳奇模式實在是已經過了這種極限
這就像一個皮球,在沒達到極限之前,就算充入增加十倍二十倍的空氣,也不會有問題,只是壓力會越來越大,但是一旦到達了極限就算是隻增加一點,那麼這個皮球也會爆炸何況還加了這麼多
這種極限就算是以步縉目前的力量也很難達到
只不過步縉有他自己的方法
因為在這片水域有許多星羅密佈的墊腳的石踏,這些石踏不是為了玩家設定的,而是為了哈迪這個NPC設定的,在水域那種情況下,玩家能自己度過就不錯了,要是還需要保護哈迪,那這個任務就算是神仙也沒有這種能力過去因此哈迪是踏著這些石踏透過的
步縉背起哈迪然後一下就跳到了石踏上,原來步縉竟然是打算踏著這些石踏透過
這也可是算得上是個獨一無二創舉了
九世界講究的遊戲的合理性,任何情景都不會無的放矢,也不會出現NPC哈迪這個普通勇士踏水透過的神奇場面,很多副本也不會有固定的過法,但是卻也會盡可能的彌補一些漏洞,不讓玩家投機取巧,特別是像傳奇試煉副本這種對九世界有巨大影響的副本,其中的漏洞是極少
所以石踏之間的距離可以算是分佈極為精確,都是在正常跳躍的極限範圍而NPC哈迪和玩家之間的距離也勢必無法允許,兩人同時站在石踏上
這對玩家的綜合素質的要求可以算是極為變態,無論是