第15章 全能忍者(第1/2 頁)
在日向耀心裡,豬鹿蝶三族的秘術,單獨一項拿出來,那都是上忍級別的秘術,而三族秘術合一,那是屬於有控制有輸出,絕對是影級的東西了!
當然,目前他只是將三族的秘術入了個門,在脫離秘藥後,他是無法成功施展的,不過他相信,有了秘藥,他已經掌握了三族秘術訓練的方法。
只要他持之以恆的訓練下去,他遲早能將三門秘術完全掌握,到那時哪怕他身體還沒發育完全,他也應當立即擁有精英上忍的實力。
但作為一個外人,他是不能隨便使用這三族秘術的,畢竟這可是豬鹿蝶三族的根基,目前看來,這三族秘術只能作為他的底牌存在,只要用了,必須要能讓對手永久閉嘴,並且抹除掉痕跡才行!
同時,三族的秘藥和秘術,也讓日向耀想到了其他的用法。
奈良的秘藥,其實可以在開發忍術時使用,畢竟思維活躍時靈感也多,這能讓他想到更多的開發方向。
而山中一族的秘藥,在極度冷靜的情況下,控制查克拉也更方便,在不使用心轉身之術的情況下,可以讓自身的查克拉向四面八方逸散,這就是山中一族的感知忍術了。
而山中一族獨特的拷問技巧,就是可以直接探查他人的記憶,這就類似於修仙世界裡的搜魂了,也是一個極為好用的能力!
如此一來,日向耀身上所擁有的輔助能力,包括白眼的望遠和顯微,以白眼為核心,玻璃球為輔助的監控木葉,逆向操縱五感得到的超級視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,外加奈良秘藥提供的活躍思維,以及山中一族秘術給予的搜魂。
可以說,他的輔助能力已經拉滿了。
但日向耀並不滿足,他還不能稱為真正的強大。
日向耀認為,想成為一個強大且沒有任何短板的忍者,那麼至少要在攻擊、防禦、偵察、控制、移動、治療這六個方面都達到頂尖,成為一個六邊形戰士,這就是他心目中的全能忍者。
忍者的攻擊和防禦,就是矛與盾,它們的強大,決定了忍者是否真正強大,目前依然存活於世的三代雷影就證明了這一點,擁有最強之矛與最強之盾的他,甚至可以和八尾正面肉搏!
忍者間的戰鬥,是非常吃情報的,因而偵察方面的強大,就決定了忍者是否能夠料敵機先,就目前來說,日向耀在偵察方面的能力已經點滿了,整個忍界,除了白絕,估計都找不出比他偵察能力更強的存在了,唯一能阻止他獲取情報的,只有封印術了。
玩過遊戲的人,都知道控制能力有多麼重要,而忍者屬於高攻低防的存在,若是無法控制住對手,哪怕攻擊力再高,那也是會很遺憾的。
三代土影無疑是這方面存在弱點的典型代表,塵盾的攻擊不可謂不強,但為何圍攻三代雷影的時候要出動上萬人的忍者部隊?這不就是因為巖隱沒有太好的控制忍術,三代土影如此強的攻擊打不中雷影,這才導致三代雷影能與巖隱几萬部隊糾纏,最後甚至不是被巖隱村殺死的,而是累死的!
日向耀在這方面好歹有著奈良一族的影子秘術,外加山中一族的心轉身之術,未來在控制方面,他是不需要擔心的。
至於移動,若是這方面達成了頂尖,那是真不得了,這個玩到頂尖,是能一招鮮吃遍天的,畢竟天下武功,唯快不破嘛。
想想四代火影的強大,再想想後面帶土無人可制的局面,就知道移動方面的強大,是有多重要了。
作為修仙界韓跑跑的忠實粉絲,日後日向耀若是執行起任務,在打不過時,他是一定會跑的!
至於最後的治療,則是保命的基礎,是在面臨絕境時,最後的底牌了。
日向耀盤點自身,給自己評級的話,那麼現在偵察方面可以評為S級,攻擊與防禦可以評為