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些精英怪的仇恨被拉穩了,這時其他幾人才開啟火力的打了起來,由於西門月和生來就傑出都有群攻法術,因此刷得到也很快,十分鐘就搞定了一波
就這樣打了兩三波,步縉才注意到身上的反射傷害完全是按自身損失血量的百分比反射的,無視防禦,反射的傷害比自己打得血要多上很多,因此步縉乾脆就不打了,直接用反射傷害把仇恨拉的穩穩的
由於九世界的仇恨計算,不光是玩家打怪物的攻擊輸出會計算仇恨,同樣怪物打到玩家身上的輸出也會計算仇恨
因此在副本里如果一個法師或牧師將BOSS的仇恨拉過來了,並被BOSS打了一下,那麼高防的戰士幾乎很難再把這個BOSS的仇恨拉過來了,除非這個法師或是牧師死掉
先前步縉還沒覺得,但是越打越覺得這反射傷害簡直就是拉怪的神技,要知道由於戰士的攻擊力薄弱,因此對上那些皮厚的BOSS很難拉到仇恨,如果隊裡的主炮手稍不注意就很容易把坦克的仇恨拉過來而且到了遊戲後期,各職業的兩極分化十分嚴重,因此這種情況在越高等級的副本里就越容易發生
前世副本打怪時因為這種事情滅團的事例可以說是數不勝數
漸漸地其他人也發現了這個情況,尤其是生來就傑出,自己的輸出是多少,他可是很清楚,但是自己到最後幾乎是毫無保留的火力全開的打著這些怪物,但是仇恨卻一直穩穩的被步縉拉著
上百個30級的精英怪就這樣來回被刷了十幾波,便被刷得乾乾淨淨,一個不剩,也掉了不少的藍藍綠綠的裝備,被大家平均分了
刷完這一波,大家繼續往前走,又清了幾波的普通怪物,再下面就是要面對最麻煩的歐比亞祖魯領主的山寨大營了
這個山寨營地坐落在半山腰,佔地極大面環山,只有一個出口,出口處用千年鐵木,佈下一個銅牆鐵壁般的山寨大門,門口有數十個哨兵在那巡邏
整個山寨營地,被歐比亞祖魯領主治理的井井有條,歐比亞祖魯領主雖然是人類與魔獸的結晶,擁有魔獸的雄壯軀體和天賦能力,以及人類的智慧和學習能力歐比亞祖魯領主手下的魔獸或者精怪顯然都是擁有簡單智慧,擁有人類的部分能力
這些怪物都被訓練的井井有條,大營裡也少有混亂,撇有點人類軍隊的感覺甚至不少魔獸和精怪都穿有人類的鎧甲,和拿有人類的武器,雖然這些武器都很簡陋,但是拿在力量遠人類的魔獸的手裡威力可是強了十倍不止
在九世界的典籍裡,帝國的軍隊曾經派軍隊來清掃過歐比亞祖魯領地數十次,但是都是無功而返,由此可見這些怪物的厲害
山寨大營裡分為數十個訓練場,每個訓練場裡最少有五六十人左右,加上其他四處零散走動的一共算下來大約有一千多個怪物
由於山寨很大,因此這些怪物的分佈比較零散,按講這種情形很難形成有效地圍攻但是山寨大營和其他地方不同的是,只要玩家一進入了山寨大營,山寨裡的巡邏兵就會鳴金示警,頓時山寨裡一把大部分怪物的仇恨都會被玩家引過來
在這種人海戰術裡,再多的玩家也不夠埋的
山寨的設計也很人性化,那就是大門只能從裡往外開,而不能從外往裡開
所以就要有一個玩家去山寨門口引怪出來
也許是為了防止玩家一點點的引怪出來殺,所以無論外面的玩家怎麼引,山寨裡每次只會出來一個怪物,而且最多也只會出來三十個看守山寨大門的怪物,再往後,無論怎麼引,都不會有怪出來了
即便是一個個引怪這樣如此耗時間的事情,但是為了削弱山寨內的怪物數量,增強通關的機率,大部分的玩家過這個副本都會這樣去做這在前世幾乎已經成為一個通用的過關流程的一部分了
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