第564章 停不下來!根本停不下來!甚至需要(第3/3 頁)
的質量。
全都足以堪稱全球體感遊戲獨一檔!
這是一座全新的豐碑!
而豐碑的締造者,正是同樣堪稱傳奇的黃金之風!
情節跌宕起伏,體感暢快淋漓!
西蒙都玩瘋了!
毫不誇張地說,這款《使命召喚:現代戰爭II》,必將在他的職業生涯中,留下最為濃墨重彩的一筆!
……
而《使命召喚》如此火爆的態勢!
不出意外,自然也引起了威望迪的強烈關注!
“屆時,無論是宣發還是公關陣仗,我們要比他們更大比他們更高,比他們更熱烈!”
視訊會議中,威望迪董事局副理事長,莎拉加斯科涅指示道:
“現在,全球的玩家都在對我們的力作翹首以盼,”
“黃金之風的風光只是暫時的,”
“更加璀璨的盛放,和對未來遊戲娛樂行業的領航,終究還是要由我們來完成。”
很顯然。
加斯科涅對於雲威的《浩劫前夕》信心無比充沛,說起話來也是鏗鏘有力。
其實原本,當她聽聞考尼克向她彙報說“浩劫前夕需要延期發售”時,還多少有點不滿。
但隨後,製作組的一番解釋,卻立馬讓她放下了心——
【我們需要時間去儘可能地打磨完善這部作品】
【畢竟,這是一部足以改變未來遊戲產業格局的鉅作】
【如果能夠抓住這個時機,無疑就是抓住了未來遊戲行業的命脈,掌握了時代發展的最核心話語權】
【這樣的一部作品,值得稍加等待】
【更何況,讓黃金之風率先發布也沒什麼不好,畢竟沒有比較又何談碾壓式的勝利呢?】
如今看來。
雲威方面的考慮的確周到。
加斯科涅暗暗點頭。
有對比才會有傷害嘛。
此時的她,甚至恨不得黃金之風和現代戰爭再飛高一點。
如此一來,才更能顯得他們《浩劫前夕》的絕殺凌厲而又無解。
況且……
“這一次GW的宣發噱頭和模式都很不錯,所以我建議你們也最好搞一個頗具爭議性的話題,將其融入進遊戲之中,”
MW2的機場關卡,顯然給了加斯科涅靈感:
“考尼克總裁,伊索總監,你們認為呢?”
——
PS:還有一章晚些
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