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曾經的敏感或厭惡。
周鴻聲帶著自己的技術人員一起站上臺的時候果然引起了不小的騷動,就連直播平臺上的觀眾也多了不少,紛紛開始議論對方這次是不是真能帶來什麼令人驚喜的新作。
不得不說周鴻聲在表面功夫上一直很有自己的那一套,他的勢頭做得很足,一開始就吸引了全場所有人的目光。
不管是前面頗有情懷的入場,還是後面的展示階段,都看得出做了一番準備。
接下來就是展示階段了。
周鴻聲親自出馬無疑還是有些分量的,實時的直播評論裡,已經有不少人在懷念之前一鳴驚人的《卡布裡星球》了。
而他似乎也知道自己的優勢,自然是一開始就切進賣點:「那既然大家的呼聲很高,就讓我來介紹一下我們接下來重點的專案……」
「我知道大家會有人說這是炒冷飯,但我只是不想丟棄掉這樣一個完整的、尚有不少人喜歡的世界,」他流暢自如地做著介紹,「因此我們會在沿用第一部 作品部分關卡和設定,而第一部的主角『阿舟』,也會以一個彩蛋的方式出現。」
郝帥聽見最後一句話差點沒罵出來,又連忙轉頭看了一眼嚴銳之,發現他甚至沒有蹙眉,只是定定地看著上面侃侃而談的人。
「在其他層面上我們也會有更多新奇的設定,當然我認為最值得一提的是更加新奇和開放自由的世界觀,」說到這裡,周鴻聲特地頓了頓,「到時候測試上線時,大家就會知道了。」
高互動的世界意味著開發難度呈幾何級數增長,所需要投入的人力和資金更不是小數目。
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