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第95章 假期結束(第3/4 頁)

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號:00000101

等級:3

戰力:???

生命:25+20

力量:775

機能:364

意識:443

辨識:48

腦力:550

幸運:16

能力:主宰意志/蟲群掌控

技能欄:主宰之體/lv10紫色龍饗(可展開技能欄)/王拳

之所以統計這些資料,主要還是為了方便瑾軒觀摩自己現在的實力強弱,統計的時間也比較久,主要是需要阿巴瑟自己來做,其他蟲群都處於休眠狀態,無法連線意識直接統計計算,因此只能他挨個去數。

刺蛇的數量還有蟑螂的數量短期內並不需要繼續增長了,這兩種蟲群兵種過於消耗資源,相對比之下,瑾軒現在明顯感受到了自己蟲群的短板。

那就是數量還是不夠。

不管是跳蟲還是刺蛇,更別提蟑螂了,蟲群的單體質量其實是已經達到了一個短期內的臨界值。

單個蟲群的戰鬥力已經足夠高了,就用跳蟲來舉例,跳蟲現在的屬性值大概力量與機能都在30~40之間,這對於大部分玩家而言,這個數值本身就是一個足夠強的水平了。

現在單純的增加蟲群高等戰鬥力沒啥用。

100只蟑螂花費資源500只幼蟲和點資源,而點卻可以誕生1000只跳蟲。

經歷了第二次世界事件的全體玩家,估計屬性數值普遍都在50~60之間,因此對於瑾軒而言,1000只跳蟲要比100只蟑螂更有用處。

蟑螂雖然屬性數值更高,100只蟑螂也足以碾壓1000只跳蟲,但別忘了,對於瑾軒的敵人而言,像是吃橘子這種級別的強者,蟑螂並非是無敵的存在,他們是可以處理掉蟑螂的,而死一隻蟑螂的消耗很大,畢竟現在每天只能誕生20只幼蟲。【一隻蟑螂需要5只幼蟲500資源在卵莢孵化,卵莢只有兩座,孵化時間是兩天,所以蟑螂的誕生很耗時間和資源,兩天兩隻。】

這種狀況下吃橘子一天就能殺幾十只蟑螂。

接下來的世界事件中戰爭事件肯定沒有城市對戰更多,蟑螂更適合大型戰場,對於小型城市內的巷戰和街道戰,肯定是靈活的跳蟲更具備優勢。

對頂尖強者而言,蟑螂就是活靶子,想逃逃不掉,目標巨大還容易暴露。

但跳蟲就不一樣了,它們乾脆就可以不去尋找強者,而是用群體戰術擊殺普遍實力玩家,這樣不但損失少,而且頂尖強者也沒有太好的辦法去針對跳蟲。

如果一場戰鬥中吃橘子,牛肉這樣級別的強者只來負責清理跳蟲,那可想而知,還是瑾軒殺他們的隊友更快一點不是嗎?

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因此接下來的孵化方針就很明確了,全力積攢資源進行3級母巢強化,同時以後的所有幼蟲全部用來誕生跳蟲擴充蟲群部隊。

進行了2級大統領強化後,瑾軒更加清楚高等級母巢的重要性,尤其是lv4母巢可以再增加一隻蟲母和蟲群英雄單位。

有了小地的存在,自己將無法透過系統獲得任何屬性加成,想要自己變強,就只能依靠母巢的大統領進化,對此瑾軒是沒什麼所謂的,反正系統給的屬性點也不多,即便是上次自己在決戰內殺了1000多名玩家,也才不過一百多點出頭的屬性點,和大統領強化給的力量機能各300完全沒法比。

再加上鄭智所說,系統內有很多其他超級文明安插的病毒外掛,因此自己肯定是越少與系統互動越安全。

總結完之後,結束假期的瑾軒回到家,終於是可以回到心愛的蟲群身邊,這還讓他有點小激動,畢竟一

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