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第13章 不可知曉之事(第2/4 頁)

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確實是,身體資料編碼都是基沃託斯本地人的架構沒有聯絡就有鬼了。

“或許,在基沃託斯這麼一個基本上都是未成年女孩子的學生世界觀下,老白沒準您還是她們的前輩呢!”

……軒夜也是佩服,這麼能扯的嗎?

算了算了,不要被他套住了。

“所以……我們應該稱呼白夜小姐為「白夜前輩」?”

“隨意。”軒夜表示沒有意見。

“如果首腦大人這麼定義的話,那我也沒轍,我也不可能去忤逆我們的首腦大人,是吧,咱們的「阮軒銘」老師~?”

軒夜用著一個奇怪的腔調說道,似乎是在陰陽怪氣在場的某位首腦大人。

“好了,二位。關於許可權方面的事情確認完畢,現在聯邦理事會已經可以正常行使行政權了。多謝您的協助,阮軒銘……老師。

凜在軒銘的名字這個地方稍微停頓了一下,軒銘的名字格式和發音確實在基沃託斯顯得有些陌生,所以凜在說出軒銘名字的時候還是有點……不熟練。

有太多「不合理」的事情了,老師的名字為什麼會下意識的「忽略」掉?

軒銘:“看來凜已經注意到了,現在「不合理」的情況。”

沉浸在疑問之中的凜也反應了回來,說道:“是的……您的名字,軒銘老師。”

軒夜沉思著說道:“看來這個世界存在一定的「限制」。”

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“限制?”凜有些疑惑這個說辭。

軒銘解釋道:“簡單來說,這種限制是為了防止世界崩潰或其他不穩定情況的發生,你們的部分認知會被侷限在「世界觀」的範圍內。

“在總集世界中,我也見過其他的像這樣類似的世界,這種遮蔽機制並不罕見。

“但我沒想到它在基沃託斯竟然會在這種小事上體現出來。”

劇情內容向的遊戲大多數是這樣子的,為了代入感會犧牲掉一些東西。

軒銘所言的見過其他的世界,也是自己「遊玩」過其他遊戲的另一種說明。

畢竟是「玩家」在不同的世界(遊戲)內承載的身份也不盡相同。

不同於rpg型別的遊戲,玩家自己進行「角色扮演」,兩者還是有著本質的區別的。

一個是「玩家」賦予主控視角存在,像是艦長,指揮官,博士,這麼一類形象尚未有著明確指定的樣子,就是「玩家」賦予角色存在的身份。

另一類rpg角色扮演的則是自己成為那個角色,玩家控制的角色有著鮮明的角色形象。

舉個好理解的例子的話——《崩壞:星穹鐵道》的開拓者;《原神》的旅行者兄妹,這種有著明確主角人設的,自然是隸屬於rpg遊戲的範疇了。

像ba遊戲本體之中,老師沒有具體形象的「玩家」主控視角,採用的形象,自然會是軒銘原本的樣子。

只不過按照以往來看,以明日方舟的博士舉例子,虛像映界之中干涉「遊戲」,衣服外貌是會主動匹配「玩家」自身在遊戲之中的形象的。

不過軒銘現在身為sensei的情況不能一概而論,按照以往正常的情況,自己應該會換成聯邦理事會的衣服,但現在不同,現在身上所穿的,依舊還是代表總集世界的黑色外套。

換做rpg型別的遊戲,則是將「玩家」本人變為了該角色,以作為「主角」本身來體驗故事。

等等,細想的話是不是一種變相的ntr?

嘶……這可不能亂滑坡,自己沒有直接評價遊戲的標準好吧。

視角回到辦公室內——

“這樣嗎……”

此時,凜

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