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第141部分(第1/4 頁)

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房仲述繼續採用投符問路的方式,待確定房屋內不再有怪物奔襲而出後,才會進入搜尋一番,雖然沒有罡粑的存在,但總會收取到靈石,藥草及一些鍋碗之類的普通東西,只要玩家願意,裡面的一切都可以收走,比如桌椅,建造房屋的木材等等,只有在怪物居住的地方,才可以如此任意的收取一切東西。

去到凡人國度中,就沒有這種優勢,除了屬於修真物品外,凡人們的一切都不能被潛入當盜賊的修真玩家取走;後世有位蛋疼的修真玩家叫房仲述,經常潛入凡人國家中偷窺,又想偷凡人的金銀珠寶,就連凡人的大米,被褥之類的都想偷,結果自然是一樣也無法偷到,讓這位蛋疼的修真玩家糾結的很。

鎮中央有一座很普通的建築,但能夠位於中央,它就算造的再普通也預示著不凡,只是想要靠近這座獨立的宅院卻是不行,必須將整個鎮子的修真者怪物全部消滅後,才能夠解開通道;房仲述自然清楚這個道理,他快速的解決完東鎮的修真者怪物,然後飛到西鎮,南鎮,北鎮,一通忙活後,終於朝鎮中央的那座宅院飛去。

約莫內、水泥田雞等一眾混元金缽派的玩家都顯得很沉默,房仲述大戰混世非,不但沒有被打敗,反而把混世非給打成重傷,如此大的刺激,讓以大塊板磚為首的玩家團隊感受到了巨大的壓力與緊迫感。

如果不能夠在短時間內提升自己的修為,那麼想在此款遊戲中力壓群雄,將是一件非常困難的事情;讓約莫內等人比較放心的一點是,間鶴子始終只是一個人,並不是哪個遊戲團隊的成員,有了一點,大家就有合作的機會,沒必要把關係搞得太僵。

防備與利用、合作與對抗,始終是貫徹整個遊戲世界,如何能夠完成“防備、利用、合作、對抗”這八字要諦,約莫內己是深諳其要諦,而房仲述卻是連門檻都沒有摸到;房仲述的青澀,早就被約莫內等老鳥們看出來,人總是在跌倒中成長起來,零級受到的虐殺,是房仲述成長起來的一個點,但還不足以讓房仲述成為精明的遊戲玩家,雖然是一名重生者,但在後世,他的基礎實在是太差,無論是在人際關係還是心計上,他都與這些老鳥列家之間差距非常的大。

老鳥玩家們之所以對房仲述無奈,不是他們想要放過房仲述,而是他們的實力與房仲述相比,實在是讓人淚奔,正所謂在絕對的力量面前,所有的謀略都要退避三舍;老鳥們有的是謀略利用房仲述,整翻房仲述,但房仲述的實力,使得這些謀略暗然失色,比如以前那位被虐殺到零級的雙手握槍,他設計陷害房仲述的計劃,其實是非常完美的,但房仲述的實力太過強悍,並且擁有後世大量的資訊,很輕易的就破解了雙手握手的陷害之計。

若是沒有強悍的實力,就算房仲述擁有後世大量的資訊,想要短時間內擺脫偷竊者的身份,也是相當的困難。

在混元金缽派一眾高手保護下,約莫內、唐蔓、水泥田雞等一共三千多名玩家,分別擊敗各處的怪物王,獲得了特定傳送符;混元金缽派並非約莫內團隊一家獨大,整個門派凝罡元嬰期的玩家有一萬多名,約莫內憑其強悍的交際手段,籠絡到大量的本派玩家,但仍然有數千名玩家,組成大大小小的團隊,雖沒有在明面上與約莫內團隊對抗,但卻也不會聽從約莫內的指揮,除非事關混元金缽派的生死存亡。

能夠籠絡到三千多名的本派凝罡體玩家,約莫內的交際手段可見是如何的高明,玩家是非常難以管理的一個特殊團體;在三千多名玩家中,僅有三百多名屬於約莫內現實中的遊戲團隊,他的團隊成員自然不只有這麼多,但卻分佈到其餘各域的門派中,進遊戲可是隨機出生的。

每個凝罡體的玩家都知道,進入大成期就有資格凝成真罡,進入渡劫期就有資格凝成地罡,而只有成為真罡與地罡,才能夠提升強大的實力;不僅

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