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第35部分(第1/5 頁)

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龍俊傑失神一會,但很快鎮定下來。面前之人都是修煉百餘年或數百年,自己才二十歲,來rì方長。自己有強大的師父,想學這些還不是易如反掌,當前最主要的是按師父安排,做好修煉和歷練,而不是見異思遷,好高婺遠,不然就會誤入岐途。

場內八支隊伍各據一方,十人的分佈,有的是前三角隊形,有的是後三角隊形,也有環形、楔形佈置。看來八支隊的領隊都是善於布兵排陣之人。

如果是一群遊兵散勇進去後肯定是各自為戰。分開作戰當然能夠最大限度殺妖獸。但這裡妖獸本就是靈力所化,殺之不絕。如果各自為戰,根本沒有時間調整靈力,即使是一個聚靈九層的修士,面對殺之不盡的聚靈三層的妖獸,連續作戰也會很快消耗完靈力,被妖獸擊殺。當然,在這個陣法裡被“殺”只是擊傷而失去作戰能力後被陣法排出陣外。

龍俊傑仔細觀看每隊伍戰鬥的場景。他的目的不是選人,這件事秦橫包了,因為秦橫是專家。龍俊傑主要是學習戰法。戰法的妙用就是發揮比個體疊加更大的戰力。其實,不管是作戰還是勞作、以及其它事情,合理分工、有效配合,效率肯定會高於個體。而分工與協調就是一個管理者是藝術和能力。

當然,演武場上每個人的修為和作戰經驗都遠遠超過龍俊傑,每個人作戰過程也夠龍俊傑學習的。

李闖用的是楔形戰形,他居中指揮,不斷變化楔尖,使楔尖始終發揮最大殺傷力,而楔尾僅僅只是自護,壓力非常小。

劉兵用的是前三角隊形,三個角時聚時散,這樣既能夠最大限度殺傷妖獸,又能有效防護。

孫超、徐進、趙耀三支隊伍則用的是環形,裡環和外環交叉使用,即能協作殺獸,又能交替休整,整體來說配合很好。

但從隊形上來說這三支隊伍缺少李闖與劉兵他們那種霸氣。畢竟環形便於防守並不利於進攻。在相同的時間、相同戰力情況下,前兩種隊伍肯定能夠殺傷更多妖獸。

當然,如果後面三支隊伍堅持時間遠超前兩支隊伍的話,那結果就不一樣了。

其它三支隊伍基本上都是三角隊形。因為實力原因,他們根本沒想過獲勝,主要是體驗。既然是體驗,當然追求最大限度發揮殺傷力。甚至有一支團隊中間還變換了幾次隊形,看來上想多試一下那種隊形更有利於戰鬥。

戰鬥一直持續了一整天。最先出場的是那支多次變換隊形的團隊,他們只持續了兩個時辰,但取得了獵殺100只妖獸的成績;另外兩支團隊堅持了近三個時辰,成績只與第一支出來的團隊相仿。

李闖與劉兵堅持了六個多時辰,也被殺出來。李闖以超過劉兵十頭妖獸的微弱優勢獲勝。

孫超、徐進、趙耀三人的團隊堅持時間也基本相仿,都在七個時辰左右,但獵殺妖獸數量比李闖、劉兵差百餘頭,而三支隊伍中,孫超獵殺妖獸又超過其他二隊十餘頭,以微弱優勢領先。

………【第七十一章 突 變】………

() 第七十一章突變

這一輪的角逐在深夜才結束。

對於聚靈期以上的修士,夜sè對視線的影響並不是很大。

當所有人都出來後,周花二老再次騰空起來,飛入陣法上方。只見二人雙手不停舞動,場內一時金、綠兩sè光芒閃爍,一盞茶時間不到,陣旗盡數飛回二人手中,消失在他們的儲物袋中。待二人飛回座位之時,演武場又恢復了往rì模樣。

八支隊伍在各自領隊的帶領下來到演武場中間。

李闖顯得寵辱不驚,勝而不驕,平靜地帶著團隊走進演武場,不時看看觀禮臺zhōng yāng的秦橫。因為他的目標是秦橫。

劉兵對

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