第18頁(第1/2 頁)
這倒不是他們沒人性,看到小女孩受苦還開心。
而是對遊戲玩家來說,眼前的場面,顯然就是再明顯不過的任務事件啊!
一直以來第二人生的任務發放都很不講邏輯,所以有玩家提議了開一個記錄任務的討論帖,大部分人也都積極響應。
這麼些天了,村民們發布的都只是很日常的小委託,這麼多玩家一起分享,也沒能找出一個需要動用武力的任務。
雖然這種融入一個新世界的玩法也不錯,但大部分人,還是想玩有衝突的劇情,能順便打打架就更好了。
大家已經發現了,遊戲雖然現在還沒有開放對戰系統,但對比之後也能感覺出來,遊戲裡的自己明顯比現實世界力氣要大很多。
所以很多人都迫不及待想要試試,在遊戲中的武力值到底能達到什麼程度。
腦子裡有很多想法,但遊戲的真實度擺在這裡,誰也不忍心真的看著小女孩受到傷害。
大家很快衝到了中年人身邊,趁他愣神的功夫,就把小女孩搶到了自己身後。
「你們是什麼人!」中年人顯然不是要做什麼好事,突然被人阻止,有些驚慌失措。
「我還想問你呢!拉著小姑娘想去哪兒!」
沒等玩家們發散思維,就看眼前的中年人冷哼一聲,「我拉自己姑娘,管你們什麼事!」
「不是人販子啊……」
不過很快有一個女玩家就繼續追問,「自己姑娘,她為什麼不願意跟你一起走?還要你拖著。」
「死丫頭不懂事,我不過是要把她換五兩銀子,還不情不願的。給縣裡的有錢人當丫鬟,那是過好日子去了,有什麼好哭的。」
這番坦蕩蕩賣女兒的回答,一時鎮住了來自現代法治社會的玩家們。
一直以來和村民們相處都很友好的氛圍,讓他們忘記了,古代時期的窮苦人家,是會遇到很多磨難的。
作者有話要說:
算錯字數,所以今天加一更。
以後還是每天一更哦。
第11章 level 11
但不管怎麼樣,玩家們當然都不能接受父親賣女兒這件事,在自己眼前發生。
要是現實世界,可能還會顧慮到人口販賣團體背後的勢力,需要從長計議。這可是在擬真度百分百的遊戲裡!不阻止的話也太不是人了。
本來以為說完是自己女兒,就能把小丫頭拉回來的中年男子,完全沒想到這些年輕人一點沒有要鬆手讓開的意思。
「快把手鬆開!我賣自己姑娘,天王老子也管不著。再不放手,我喊村裡人抓人販子了啊!」
玩家們被他說得一愣,是啊,要按古代的律法,賣女兒好像外人並沒有理由阻止。
搞不好還真的會被村裡人共同對外,這也太荒謬了。
等會兒,怎麼還被他帶走思路了,這又不是真古代,遊戲裡總不能還遵守販賣兒童的律法吧。
「可是……按這遊戲的真實度,直接把小女孩奪走的話,能完成任務嗎?」
「所以是要想一個合理的辦法出來?」
這時接已經到1001通知,知道這裡發生衝突的謝伝星,看了記錄裡的對話後,選擇發布了一個讓小女孩逃離被賣命運的任務。
也許沒辦法救到所有人,但發生在眼前的總不能還假裝沒看到。
不過謝伝星這次沒打算自己過去。玩家和本地人接觸的越來越多,以後會有更多衝突出現。
有1001的限制,玩家們也不能隨意傷害npc。就讓他們漸漸習慣,這種要自己想辦法解決任務難題的遊戲風格吧。
也算是應和了廣告裡說的,完全由玩家來推動故事發展這件事。