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第三十五章:建議(第1/2 頁)

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隨著身上符文散去,蘇持只感覺自己可以隨時將靈藍轉化為火焰發射出去。

爆擊槍lv1也在技能欄裡出現。

就像是他為妙劍加了點時的感覺一樣。

緩了一下後,他扭頭看向了欲言又止的楊生:

“好了,我事情完了,有什麼想問的就問吧,至少在《神話》方面,不會有人比我還懂這遊戲。”

楊生思索了一下才說道:“靈魂法則,到底是什麼東西啊?”

她在試煉世界時就天天聽到神權之力這個詞彙。

後來被告知了那是靈魂法則,剛剛還因為火之臂的原因被問了一下,此刻自然有些好奇。

蘇持想了一下後說:“法則是到達三階後來自靈魂的力量,是用來撬動世界的權柄。”

“非要說的話,其實就是另類的技能,最頂級、最契合你的技能,畢竟法則是可以固化的,擁有的也是最多的九點技能點。”

楊生說:“九點?可是,技能點不是有十點嗎?”

這是她在擁有至高體系後得知的,之後她最多可以獲得十個技能點。

蘇持搖頭:“只有至高體系的技能點是十個,普通的體系最多是九個,甚至要是更低階的體系的話,得到的技能點也更少。”

“體系之間難道還有差別嗎?”女孩好奇。

蘇持想了一下,打了一個比喻:“普通江湖武夫的武學體系和一顆金丹定大道的修真,這兩者有可比性嗎?”

楊生搖了搖頭。

“這就對了!”蘇持這才繼續說道,“如果將這兩種體系固化,那麼武夫最多也就三四個技能點,而修真甚至有能力到達九個。”

“那這些體系,才有幾個技能點的話,技能又有多少呢?”楊生好奇的問道。

蘇持沒有猶豫直接回答:“每個體系的技能都不一樣,就連十七……個至高體系的技能數量都不一樣。”

“像是最少的神律有六個,最多的命源有十三個,我的塵仙有十個,而如果你指的是聖淨的話——”

“聖淨有十一個。”

青年說這些的時候如數家珍,事實上他早已經將這些資料背得了。

楊生又問:“那聖淨有十一個技能的話……十個技能點完全不夠用啊,就全部點上都還會少著一個技能。”

“而且像是你之前說的命源不是更慘,十三個技能全點上了都還少三個。”

蘇持笑了笑,他最開始玩《神話》的時候就因為這樣被自己坑過:“因為體系的技能點本來就從來沒打算讓你把所有技能都點一遍啊。”

“?”

看出了楊生的疑惑,蘇持道:

“體系技能的技能點是可以疊加強化的,每個技能可以疊加六點,如果固化的不是體系而是技能的話,那麼技能可以疊加九點,只加點一次的技能強度都並不高。”

一邊說著,他已經在思考自己獲得第二個技能點之後該選擇哪個技能加點了:

“不同的技能有不同的效果,在至高體系的所有技能裡,應該是選擇自己最習慣的幾個技能,然後著重加點強化,之後的其他體系、技能、裝備方面也儘量要按照自己選擇的方向來準備。”

說著,他又舉了個例子:“像是火焰的體系,如果加點的技能是爆炸一類的,那以後的體系、技能選擇爆炸類就能獲益最大。”

“而如果選擇了冰凍類的,先不提能不能用,首先體內的能量就有可能衝突。”

楊生這下算是聽懂了:“那你準備怎麼選擇,畢竟打了七年的遊戲嗎?應該能有些想法的吧。”

蘇持一下被問住了,他沉默片刻:“……我還沒想好。”

遊戲裡他的塵仙早就玩出花來

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