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第212章 無解打法(第2/2 頁)

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他在原地再次使用技能,利用高空視角仔細檢視情況。

發現黃金boos現在到處亂竄,根本沒辦法找到攻擊目標在哪裡,只能在森林裡四處打轉。

boos頭上不停跳動著白色傷害數字,最關鍵好像沒有自然回血。

哪怕擁有再多的復活技能,也不可能支撐太長時間。

看到野怪四處亂轉,林超然表情微微一笑,自己現在已經越來越無解。

就算是跑去打40級boos,他現在也有那個能力去輕鬆拿下。

他利用高空視角再次鎖定目標,對著大黑豹再次發起遠距離狙擊。

槍聲響起後,他的視線再次恢復到正常,感覺應該不需要攻擊第三次技能。

畢竟現在已經是10層出血傷害,31級boos大機率無法扛下來。

憑藉自身無解的能力,已經可以去擊殺更高等級的boos,最關鍵自己可以無傷擊殺,遊戲裡絕對沒幾個人能做到這點。

如果精靈公主實在是太過於難纏,他會選擇去擊殺45級的boos,直接回來對其進行裝備碾壓。

現在最重要的是要找到精靈公主,確定一下對方的屬性到底怎麼樣,這樣可以根據實際情況來打裝備。

精靈公主的屬性肯定相當可怕,他覺得還是有必要先去看一眼。

等擊殺了31級黃金boos,他覺得還是先不要疊加免傷屬性,先去找一下目標才是關鍵。

林超然現在只有一個大概判斷,精靈公主所在的位置,肯定是暗木森林的中心區域,那裡是38~40級野怪區。

自己想過去應該沒有太大難度,是否能輕鬆拿下精靈公主才是關鍵。

如果要擊殺他覺得沒有任何難度,但是要活捉他感覺難度不小。

正是因為如此,他才會想著先疊加一點免傷屬性,避免出現一些意外事件。

自己現在的等級才29級,精靈公主搞不好是40級,感覺差距還是有點太大。

最關鍵對方的屬性肯定不弱,不是什麼黃金boos能夠與其相比,活捉必然有著巨大難度。

他本來還想著,要不要提升一下自己的等級,但感覺意義並不是很大。

升級獲得那點屬性實在太少,還不如繼續疊加免傷屬性和生命值來的實在。

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