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度在媒體上廣為流傳的“網癮精神病診斷意見”等,都讓整個社會輿論將《魔獸世界》視為洪水猛獸。可是,《魔獸世界》真的為中國造就了500萬“網路暴民”嗎?
“可我們不是暴民,我們是大大的良民,就差沒有良民證了。”當夢夢和我調侃這一滑稽的500萬“網路暴民”理論之時,我差點把咖啡噴到她俊俏的小臉上,差點讓湖南人民在四川人民面前失態,還好我忍住了。“其實這不過是中國人的一個國民劣根性問題。魯迅不是說過中國人的‘圍觀文化’嗎?其實在魔獸問題上,我們玩家,大都就是圍觀一下,只是等待和希望,都是沉默的大多數。”在夢夢說的這段不長的話語中,竟然包含了N個典故,還好我是學中文的,聽得懂,沒有被她打敗。不過作為大學老師的她,話確實說到了點子上:我們就是“沉默的大多數”。
500萬人的失語症
其實,一切正如王小波那篇著名的雜文《沉默的大多數》所說的那樣,絕大部分魔獸玩家只是“沉默的大多數”,他們都是魯迅筆下無聊的看客,都在圍觀且沉默。沉默猶如死一般寂靜。而且沉默就意味著放棄了權力,被人看作不存在。因為社會輿論並不知道500萬魔獸玩家的存在。他們只看到了為數不多的幾個“網路暴民”在咆哮,就據此認為這是500萬人統一的心聲。
就算是在2009年6月底那次被媒體廣為報道的“萬名魔獸玩家網上維權聲討活動”中,大多數活動參與者也僅僅充當了看客和觀眾,看著少數激進玩家在臺上“表演”。
據《南方週末》一篇題為《〈魔獸世界〉玩家掀起最大規模維權》的文章報道,2009年“6月28日,當《魔獸世界》‘第八區刺骨利刃公會’會長‘老德’號召玩家們一起商議維權大計的時候,歪歪語音52386頻道一下子同時湧進了3萬多人,當晚的頻道流量則高達20萬。”
然而此次維權聚會的媒體報道卻大多語焉不詳。筆者作為親歷網路聚會的一分子,則很深刻地感受到這場維權更像一場演唱會或是街頭演講秀,幾個玩家在語音訊道里大聲咆哮,用激進甚至可以說是不文明的語言進行著不理性的、落人話柄的攻擊。
但從深度去挖掘,不難發現,這場數萬人的*,絕大多數人僅僅是聽眾,僅僅是沉默者,甚至很不熱情。筆者事後問及一些參加了此次*的朋友,要他們談談對此次*的感受,他們要麼回答這是一場無聊的鬧劇,要麼一笑了之,壓根沒有媒體所渲染的那樣群情激憤。
“我們不過就是圍觀一下。試想一下,如果你樓下有人用高音喇叭反覆放著歌,貌似會有一場*,無論是準備搞廣場舞還是商品促銷,只要以前沒有發生過,你會不會因為好奇心的驅使而去看看呢?”作為觀眾之一的紅,嚴格意義上,都不能算是魔獸玩家。現實職業是空姐的她,只有在休息的時候,沒有姐妹的逛街邀請,才會去魔獸裡娛樂一兩個小時。但當她所在的QQ群裡彈出這場*的號召時,她忍不住好奇心也去看了,然後給出的結論是兩個字:無聊。
在更多老資格的玩家看來,他們最初對這次*產生興趣的原因是想看看能否透過這樣一次*來獲得更多的資訊,特別是關於《魔獸世界》何時開服的資訊。儘管覺得從中獲得這些資訊的希望渺茫,但在有空的前提下,他們還是選擇了去看看。而作為無聊的看客,他們並沒有在*中獲得太多資訊,甚至於在他們自己的朋友圈中,也沒有感覺到可以透過語音虛擬*去宣洩自己對於《魔獸世界》停服的“憤怒”。當在*中沒有聽到任何有意義的訊息,也沒有人提出任何切合實際的解決方案之時,他們選擇了沉默,選擇了作為沉默者離開*。筆者所認識的大多數魔獸玩家,基本上都給出瞭如此的回答。
大家在這場後來被輿論認為是魔獸玩家掀起的典
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