第5章 技能叫我繞柱走(第1/2 頁)
【巨鉗甲蟲】 等級2 體質6;耐力5;力量15;智慧1;敏捷5。 頻率0.3;移速2.66…… (特性)兇猛1級:物理傷害結果提升5%。 (技能)鉗擊1級:消耗10生命值,造成190傷害。附加流血效果5秒,每秒造成15傷害。 暴躁小怪獸! 它要是技能命中易墨,5秒內會造成247.2傷害,易墨220的血量必死。 正想著把10點自由屬性加上,小兔子看見巨鉗甲蟲瞬間嚇得施展的最後一次土遁已經結束,又冒了出來。 同時一個青色卷軸被帶了出來。 目光一掃…… 巨鉗甲蟲在左,技能在右,天地之柱在中間。 翻滾同時避開了攻擊,還撿起了技能,完美。 急行咒2級:為目標增加急行狀態,提升智慧*1點敏捷,移速提升20%。 學習需要智慧15,敏捷10點。 看完技能直接讓易墨EMO了。 輔助增益類技能,增加的還是敏捷,對於易墨現在的情況完全無用。 【算力系統可以計算世間所有一切,沒有什麼是無用的,只看你會不會用。你應該改變人類記憶帶給你的慣性思維,戰鬥不僅僅只有肉體搏殺。】 “當~” 巨鉗甲蟲撞在了天地之柱上面,發出一聲巨響。 易墨眼睛一眯,緊緊盯著巨鉗甲蟲與柱子:“誰告訴你人類對於戰鬥的認知,只是打打殺殺……還有爆它菊花!” 迅速將10自由點加完,智慧18,敏捷10。 好在他的系統計算的是全屬性,屬性亂加也不影響系統強弱。 學習技能後,立馬給自己上了BUFF。 【恭喜你獲得成就“來吧展示(戰鬥類)……”】 期間彈了成就,易墨沒工夫看。 這下易墨的敏捷高達28,行動頻率直接飆到5.6;移速提升至2.67。 別人學習技能後面對小怪獸:來吧,展示。 易墨學習技能後面對小怪獸:來吧,繞柱! 一兵工剷下去,幸好還能破防。 -3 走位再一鏟,對準菊花。 -6(暴擊) 回首掏再一鏟,對準菊花。 -3 打菊花不是預設必定暴擊嗎? 反向繞柱一圈,繼續對準菊花。 -3 確認暴擊與菊花無關,這種地球惡習,並沒有被新宇宙設定採納。 小怪獸對易墨的環境不適應,造成了移速差距,讓局鉗甲蟲根本攆不上易墨。 5.6和0.3的行動頻率差距,讓易墨平均攻擊18下,局鉗甲蟲才攻擊一下,還撞在了柱子上。 只是暴擊了才6點的傷害有點低,倒是局鉗甲蟲自己開技能會主動減10生命,比易墨打的還多。 持續高頻率行動,讓易墨的狀態指數下降的很快。 好在三分鐘後,局鉗甲蟲被磨得只剩2點生命。 “最後一擊,給我神裝爆一地!” 瞅準機會,易墨高舉兵工鏟,準備殺怪撿寶一條龍。 HP-10 局鉗甲蟲整局受到智慧壓制,最後時刻居然主動開了技能,自盡了…… 它掛掉一瞬間,爆出一小團白光。 整局不知道死哪裡去的小兔,閃現般出現在它屍體位置,準備搶那團白光。 易墨來遲一步的兵工鏟準確無誤砸在小兔子頭上。 -28 經驗+2 小兔子也掛了。 易墨有點無語,這小兔子他還打算圈養起來,以後幫他找落入地下的物品。 結果它因為貪心而被結果,看來智慧,並不只是簡單的屬性而已。 【恭喜你獲得成就“第一場勝利(戰鬥類):如果沒取得勝利,這個成就對你來說就毫無意義了。獎勵隨機屬性1點”。】 力量+1 力量變為5之後,易墨的行動頻率下降了,變成了4.7。 敏捷與力量對頻率的影響,是成反比的。還有沒有關聯其它屬性,暫時不知。 突然易墨反應過來,這些資料隨時都在動態變化,新宇宙的資料設定又很龐雜。 擁有算力系統的自己,一不注意都很難跟上變化速度。 若是沒有資訊拓展的小夥伴,可能昨天的經驗,就無法應付明天的挑戰了。 以後見面無論是誰,先用資訊拓展問候其全家。 —感悟+100(易墨自己刷的資料)— 迅速把兩團白光撿起來,看完後才知道小兔子為什麼要搶。 1級生命精