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蒙墓中獲得的20000經驗,就全部新增到了命運賭徒職業上,這個職業擁有類法師能力,在接下來的大戰中更有用些。
在使用了19200(7200+12000)經驗後,巴克把命運賭徒的職業提高了兩級。他的職業面板便成為了6級命運賭徒/4級符文妖刃。
這兩級為他帶來了不是一點自由屬性和兩個技能,而是總等級達到了10級,正式踏入了典範之道的境界。
在這個世界中,每十級會產生一個飛躍。十級為典範之道,二十級為傳奇天命。所以巴克這個凝聚了命運神性的職業在達到典範之道後,發生了本質的改變。
巴克自己也沒想到,在進入典範之道後,原本賭徒的職業後面出現了一個箭頭,箭頭所指之處竟然出現了幾個選項。這是要讓他做出選擇麼?
可惜這些選項都是暗的,唯有一個閃爍著微弱的光芒。以巴克前世的經驗來看,典範之道的職業均有可能會出現蛻變,但這也是可遇不可得的。必須滿足特殊的條件才能夠發生。前世,他只是一個普通的聖武士,並沒有獲得類似於“秩序鬥士”,“星辰之刃”,“灰衛”之類的特殊職業。
這一世既然有這種機會,所以他想也沒想就選擇了進階。這個選項逐漸亮起來,令人驚異的是他身上的卷軸盒裡也傳出異常強烈的法術波動。
6級的命運賭徒職業煥然一新,晉升的職業閃爍著4個字:卡牌大師!關於這個職業的說明則是:卡牌大師(晉升前提:天賦高絕的賭徒以及常伴於身的卡牌)。在經過日久彌深的賭術訓練後,你終於擅長了最為變化紛繁,詭異無雙的賭術:卡牌。你選擇精修於此,要知道賭徒的一切始終不屬於他們自己,而卡牌大師擁有的未來都在他自己的手掌上。
巴克驚訝地發現自己先前的命運賭徒的技能都改變了,但他對這異變非但沒有恐懼,反而,異常高興。以前,他總覺得自己的命運硬幣之類的技能太看臉,實在不適合在這危險的世界裡生存,所以在兼職邪術師後,賭徒的職業就變得雞肋了。沒想到在踏入典範之道後,這職業正式迎來了質的蛻變。
他的技能發生了改變:
洗牌:每天自動發動一次該技能,將牌堆重新打亂。
制牌:你可以將目標物(資源,怪物,裝備,法術)封存在空白卡牌中,成為你的專屬卡牌。目標物等級越高封存成功率越低。心甘情願及力量衰弱可增加技能成功率。
支付:你每使用一張卡牌均需提供相應元素能量,每提高一個等級,則消耗翻倍。一星卡牌消耗一點相應元素能量,其他則依次類推。
命運垂青:每天元素池可自動積累6種元素各一點。(風火水土光暗)。
血脈力量:你的微弱暗屬性和火屬性血脈每天可為元素池提供一點相應元素。
他開啟卷軸盒,曾經意外獲得的幾張不知名卡片,現在在他眼裡有了嶄新的意義。3張空白的卡片,一張2星風屬性黑曜石石像鬼,而另一張則是4星土屬性的大地獨角獸。只是眼下牌庫中寥寥五張卡片看上去甚是可憐寒酸。
這個職業顯然是看重平時的積累,如果自身牌庫中一無所有,你再怎麼運用牌術技巧,也不可能憑空幻化出強大的卡牌出來。同樣,元素池的積累也很重要,萬一抽到強大的卡片卻無力支付相應元素,那也是個悲劇。這個職業限制性很多,但強大性也毋庸置疑。他可以想到在擁有足夠的牌庫容量以及豐富的元素後,自己將成為怎樣的變態存在。
一個人單挑一隻軍隊絕對並非沒有可能。這個職業令他想起了前世的旅法師,這些能夠在各個位面之間旅行的行者,無一不是頂尖的存在。
巴克心中有點惴惴不安,雖然前景美好,但眼下就寥寥無幾的兩張可用卡牌,而且這個世界
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