第九章:天下高手(下)(第1/3 頁)
然後就是攻其不備體系。
先看看攻其不備這個戰法:
攻其不備:指揮,目標二
戰鬥中,使敵軍群體在每受到一次攻擊的傷害後,其所受到的所有傷害就提高26(受速度屬性影響),此效果最多疊加5次
簡單說,攻其不備就是一個疊傷害的buff,最高能到100左右。
攻其不備體系的好搭檔是張遼,讓我們看看張遼的戰法:
其疾如風:指揮戰法,兩到三目標(2和3都有可能)
戰鬥開始後前3回合,使我軍群體速度屬性提高41(受謀略屬性影響),並使其每回合有35(滿級百分之70)的機率可以進行兩次普通攻擊
再看看攻其不備體系經常會帶的一個戰法:
長兵方陣:指揮戰法,目標2
戰鬥開始後前3回合,使我軍群體每回合都有35(滿級70)的機率進入分兵狀態,普通攻擊後同時對附近的敵軍造成傷害(傷害率60)
攻其不備體系就是透過造成儘量多段的傷害疊加buff。
攻其不備體系最經典的隊伍是馬超為核心的菜刀。
讓我們看一下馬超的戰法:
血濺黃砂:被動
以無法發動主動戰法為代價,使自身進行攻擊時的傷害提高120(滿級)
菜刀最常見的陣容是馬超,張遼,曹操,再看看曹操的戰法:
魏武之世:在本場戰鬥中,使敵軍全體攻擊屬性、防禦屬性、謀略屬性、速度屬性下降75(受謀略屬性影響),並使我軍全體攻擊距離+1
滿級曹操大概可以降低對面全屬性的百分之24,差不多四分之一,再加上增加攻擊距離,和自己轉了兵種之後被普攻可以反擊(疊攻其不備),造就了經典的大菜刀。
菜刀的另一個經典陣容是把曹操換成孫策的雙核菜刀,讓我們看一下孫策的戰法:
霸王渡江:被動戰法,作用自身
每回合有40的機率對有效距離5以內的敵軍單體發動三次猛烈攻擊(傷害率70),每次攻擊目標獨立判定,本場戰鬥中,自身無法發動主動戰法,每次攻擊造成傷害後可使霸王渡江發動機率提升3,該效果可疊加5次。
也是可以快速疊加攻其不備。
也正是因為孫策的這個戰法,才有了攻其不備體系的另一個可以達到國家隊強度的隊伍:螃蟹——夏侯惇,曹操,孫策
夏侯惇的戰法時被攻擊有機率對對面群體造成傷害,可以快速疊加攻其不備。
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菜刀的天敵是誰?——呂蒙和戰必斷金(戰必斷金也有也是指揮怯戰效果,但是沒傷害。)
所以前兩賽季的菜刀強度是不夠的,經常被戲稱為指甲刀,因為沒有攻其不備,一旦遇到呂蒙或者戰必大機率涼涼。
而且沒有攻其不備的菜刀,傷害雖然高,但是還沒到離譜的地步(除非滿紅或者帶神兵大賞),經常會打不動人。
而且張遼的戰法是兩到三目標,如果給不到馬超這個大c等於浪費,長兵方陣也是;如果都給不到,就啞火,穩定性也差。
有了攻其不備,爆發上限有了,即使張遼戰法和長兵沒給到馬超,也可以疊攻其不備;後面透過攻其不備的buff還能有挽回的可能。
攻其不備體系又國家隊強度的還有徵服賽季的肉刀。
以及和馬超陸抗/魏延特效隊組成的西北砍王隊。
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終於來到始計渾水體系。
先看看這兩個戰法:
始計:指揮戰法,目標自己
戰鬥前4回合,在自身行動前,使我軍大營下一次攻擊或策略