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第653章 全球遊戲(第2/2 頁)

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最火的一款遊戲,依舊是《魔獸世界》長期霸佔網路第一的位置。

環顧世界,華夏遊戲展現出來的強大發展潛力,依舊是美國遊戲最大潛在競爭者。

古旋風就感慨的說:“未來遊戲世界屬於太平洋的兩端。”

“遊戲產業真的有這麼大規模嗎?”伊萬卡對遊戲產業的認知,也就從兒子玩的《憤怒的小鳥》開始,因為她也玩了一次,覺得很有趣。

古旋風笑道:“未來遊戲產業絕對是娛樂產業的主導產業。”

他這話可不是信口開河,而是有資料支撐,根據美國專業調查公司Appmagic的資料釋出顯示,去年全球遊戲產業規模超過700億美元。

許多國家遊戲產業早已穩坐文化產業第一把交椅。

還有一組讓人驚愕的資料:世界所有玩家花在“魔獸世界”上的總時間超過593萬年,相當於人類的演進時長。

足以說明,遊戲產業依舊沒有達到最高峰值,畢竟《魔獸世界》已經不是全球玩家最多的遊戲,而是《英雄聯盟》,然後是《dotA 2》,《Rift》,《魔獸世界》,《戰爭框架》。

從2007年第一位置,到如今第四,《魔獸世界》見證全球遊戲領域的日新月異,也是驗證一個遊戲圈定律,沒有一款遊戲能夠長盛不衰。

對於暴雪而言,目前旗下幾款遊戲,已經屬於元老級,如何新增新鮮血液,開發一款具備全球競爭力的遊戲,已經是刻不容緩的事情。

“遊戲開發的事情,你又幫不上忙,費這心幹嘛呢,”伊萬卡拿一杯檸檬汁走進來,見到古旋風正在書房內寫寫畫畫,還以為是在忙活遊戲的事情。

古旋風抬頭說:“遊戲的事情已經過去,這是電影配樂的一些思路。”

“你還真是一天都不消停,”伊萬卡無奈搖搖頭,精力太旺盛有時也不是件好事,自己老爸就是典型例子,現在自己老公也有這苗頭。

古旋風笑道:“生命在於運轉,不然很容易鏽蝕。”

“你說什麼都有理,行了吧,你的檸檬,”伊萬卡把杯子放到古旋風面前,然後俯身靠在古旋風背後,看著桌上記事本里一連串的阿拉伯數字。

“這就是你想半天的曲譜嗎。”

古旋風搖頭笑道: “不是,想不出來,隨便寫。”

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