第六十四章:第一天(第2/2 頁)
一下啊!”
“閉館前剛剛打完第七章,目前看來美術頂尖,玩法頂尖,劇情還在展開,就暫時不做評價。”
“但是我覺得它的美術沒《紀念碑谷》好,最佳藝術指導估計還是《紀念碑谷》的。”
“確實,我也是這個想法,雖然遊戲質量很高,但是最後最佳推理解密給《消失的光》,最佳藝術指導給《紀念碑谷》的可能性還是很大。”
“不是,你們是不是不知道用黑白畫風做出這種級別的場景的含金量啊?!”
“樓上的,你是不是不知道《紀念碑谷》裡面那些建築設計理念的含金量啊?!”
“那你去評建築的獎啊!這裡是遊戲的最佳藝術指導。”
“怎麼?建築被你開除出藝術範疇了是吧,以前又不是沒有戲曲類的遊戲拿這個獎,怎麼今年建築就不行了?!”
“...”
也正因為《卡西米爾往事》並沒有表現出能拿下‘最佳編劇獎’的實力,導致最後在網上佔據了大部分人視野的遊戲居然是《奧伯拉丁的迴歸》。
而這也導致第二天遊戲體驗館開館時,在外面排隊等候的遊客比昨天多了不少。
“我們這兒今天是來了多少人啊?”站在遊戲體驗館門口負責維持秩序的彼得看著面前綿延不絕的人流感嘆道。
“瞧瞧你沒見過市面的樣子。”就在彼得邊上的老約翰撇了撇嘴說道,“我去年負責的可是電影體驗館那邊的工作,那邊的人可比這邊的人多多了。”
“那這幾天人會越來越多嗎?”彼得好奇地問道
“會,但也不會,遊戲體驗館這邊差不多到明天就是峰值了,畢竟他們想玩的也玩完了,再來也沒必要。”老約翰說道。
“不過今年遊戲這邊的人好像確實比往年多了一些啊。”
“......”
“蕪茸,你今天如果玩到了晚上,記得六點的時候一定要給我打電話哦。”經紀人在和李蕪茸從車上下來後,就一直在她身旁叮囑道。
“嗯。”李蕪茸點了點頭。
“如果你玩到一半想去城裡轉轉,也記得要通知我。”經紀人接著說道。
“好的。”李蕪茸也接著點了點頭說道,“我會的。”
兩人一直就這樣走到了特殊通道的門口,經紀人才停下了腳步。
李蕪茸則是在透過人臉識別的驗證進入特殊通道後,就回頭對經紀人乖巧地揮了揮手,然後便興奮地繼續向體驗館深處走去了。
再次來到昨天的位置,並沒有看見弗朗切斯科的身影。
不過李蕪茸也不怎麼在意這個。
她迅速戴上耳機,調整到自己舒服的姿勢,就再次點下了《奧伯拉丁的迴歸》的啟動按鈕。
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