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想去,她還真抓住了一點兒靈感。
她的【看取】對活人使用能夠吸收承載對方的悲傷痛苦,讓對方感到平靜安慰——當然不是永久,畢竟人的腦子只要還在轉,就會不斷產生情緒。
那對咒靈呢?按照《咒回》的設定,咒靈是由人類溢位的負面感情形成的。那麼被吸收掉了負面情緒之後,咒靈還能不能存在?
這還真不是她突發奇想。在她本家原作遊戲裡,玩家把怨靈的血條打空之後,就是可以進行【看取】的。遊戲中【看取】怨靈會收穫一段兒它生前記憶或悲慘死狀的cg。除此之外,還有一種叫做「戰鬥中看取」的機制。對某些怨靈,在戰鬥中的特殊時機打出特定僵直效果,就可以直接【看取】,此時,被看取的【怨靈】殘存的血條會被直接清空。
只是在遊戲裡,「戰鬥中看取」的時機非常難抓,屬於超級巨佬才能用出來的華麗操作。
但是這裡是現實,並沒有什麼特殊判定,只要打起來,這樣的時機要多少有多少。唯一需要考慮的,也不過是現實不是遊戲,【看取】咒靈可能會對她造成不太友好的影響。畢竟這掉san玩意兒所包含的負面情緒怎麼看都不是一般活人能比擬的。
不過只是這種程度的風險的話,深羽覺得應該還在她的承受範圍內。她對自己的忍耐闕值迷之自信,畢竟她不僅有原作欽點的天賦,還有著堅(瘋)韌(批)的心性。
冒出這個想法的時候,是在被森先生收留的一年之後。那時候正值老boss病重,席捲了大半個橫濱的血之暴政鬧得正high。她當時還跟著森先生住在擂缽街邊上,附近什麼都缺,就是不缺咒靈。於是某個月黑風高夜,在森鷗外和愛麗絲的陪同下,深羽鑽進了擂缽街附近某幢有名的鬼宅,選擇了幾隻看上去三級左右傻乎乎的咒靈,開始了自己的實驗。
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