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在得到夢想徽章傳來的說明後,王凌不由得大吃了一驚,這居然是fc遊戲機上的「功夫」!
當然,此功夫並不是周星馳的電影,而是1985年,科奈米公司推出的一款格鬥遊戲。要說格鬥遊戲的鼻祖是什麼?並不是街霸,也不是拳皇,而是這一款畫面簡單,人物也簡單,卻設定嚴謹,包含了格鬥遊戲雛形的「功夫」!
甚至在電影功夫中,都可以看到這款鼻祖遊戲的影子,非常明顯的一點,火雲邪神,將身體當做飛彈撞過去的「蛤蟆功」,就是遊戲中,大統領吳天擁有的功夫技能!
王凌當然也玩過這個遊戲,畢竟這當初是引領了fc時代的遊戲之一,紅遍全世界,讓無數外國遊戲玩家,瞭解到中國功夫的格鬥鼻祖遊戲。不過時間太久遠了,所以看到卡片上的「功夫」兩個字後,一時間也沒有反應過來。
現在想起來後,他的腦海中,立刻出現了一段簡單明朗的音樂——功夫遊戲的主題音樂,恐怕只要玩過這款遊戲的人,都不會忘記那個音樂。
「召喚卡……那麼說,我如果擊敗了其中的所有人,在每次進行主線任務時,都會多出五名不怕死的召喚獸了!」
王凌立刻興奮了起來,做於一名遊戲和小說的愛好者,他一眼就看出了這張召喚卡的珍貴之處!
雖然心中有一種立刻就開啟場景卡,進入其中戰鬥的慾望,但還沒有將通關獲得的屬性點加上,也沒有強化技能,王凌只得先將召喚卡放下,準備加點。不料在檢視夢想徽章時,他卻發現,每一項個人屬性,居然都有所增加。
他清楚的記得,在進入馬裡奧世界時,他的個人屬性為:「力量:8,敏捷:9,體力:9,智力:11。」而現在,卻變成了:「力量:9,敏捷:12,體力:10,智力:11。」
除了智力沒有改變之外,力量增加了1點,體力增加了1點,敏捷居然增加了3點!
王凌想了想,覺得應該是因為,在新手世界中,不斷用腦袋頂磚和奔跑跳躍,身體潛能的自我開發。
無論如何,增長屬性點都是好事,他現在還有19點的空餘屬性點,正好也可以加上去。不過在加點時,他卻有些猶豫,不同的屬性代表了不同的發展方向,在遊戲中加點錯誤,可以用rb購買洗點道具,而現實中加錯了,那將來就要欲哭無淚了。
「每一項都很重要……到底該怎麼加呢?體力是必須要加的,力量和敏捷也不能放棄。難道要放棄智力?可是智力關係到法術和能量類攻擊的傷害,還可以增加法防,鋼鐵之頭和鋼鐵之腿,只能減少物理傷害,這一項貌似對我也很重要……」
思索來思索去,王凌乾脆做出了「每一項平均加」的決定,19點屬性點全部加上去,他的身體數值變成了:力量:15,敏捷:15,體力:16,智力:15。生命數值:80;精神數值:75。
這樣的個人屬性,已經超出了每一項10點的標準數值,在地球上,應該算是一名特種兵的身體素質了。
加完屬性後,王凌準備為技能加點。他現有的三個技能為:加速跑,鋼鐵之頭,鋼鐵之腿,都是lv1級。目前三項技能都處於無法使用的狀態,因為必要的基礎技能,並沒有學習。
專屬房間內的主腦分機處,就可以購買基礎技能。王凌又統計了一下現有的貨幣點,發現目前一共有14800點。(拔旗四次2200點,通關獲得9600點,黑鐵閃光寶箱3000點。)
必要的基礎步法,基礎招架,基礎耐力,三本技能書在主腦分機處購買,一共需要6000貨幣點。
王凌突然想到,也許其他夢想者會出售這類技能,有可能比分機處的便宜,於是準備離開專屬房間,到外面去看看——反正下個任務,七天後才會