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“兩位,落後了三天還沒有一點緊張感嗎?”阿薩拍著額頭,率先走入邊緣散發著光澤的傳送門,汪洋等五人緊跟其後。
斯隆和福克斯對視一眼,不由聳了聳肩,隨即也走入了傳送門。
三天前,騎士盟到達迷宮,三天後,血盟也來到了迷宮。
第九十四章
三天的時間究竟讓騎士盟探索到了何等程度,沒人猜得出來,只不過對方是全員出擊,想來進度已經超乎想象。
汪洋默默的跟著隊伍前行,他想起在陰影小徑中遇到蒂爾貝魯的情景,當時蒂爾貝魯撇下的話似乎無半點水分參雜在其中。
從他放棄了大部分的利益就可以看得出來,所為的只是比任何公會都快到達boss房間,然後攻略!
毫無疑問,蒂爾貝魯決斷的魄力很不錯,這樣一來,整體的收益雖然差了,個體的收益卻十分卓越,如果他能一直領先在前頭,只要不懈怠,穩固好得來的每一點優勢,想來一直走在前頭也不是不可能。
只是,前提需要在boss攻略戰中一直無人死亡…
“第六層的boss,血盟應該沒機會了。”陰暗潮溼的迷宮裡,汪洋默默想著。
不會一時間,團隊來到了一條三岔道路口,這便是迷宮難以探索的根本原因,沒有地圖資料的情況下只能摸黑前進,前方是死路,或是正確的路,無法預知,所能依靠的就只有運氣了。
阿薩看著眼前陰暗的岔道,平靜道:“還好只是三條岔道,照老規矩來,一人一條。”
斯隆問道:“誰先來?”
福克斯笑呵呵的向前走出一步,道:“我先選吧,就左邊。”
“那我選右邊。”斯隆環抱著雙臂,淡淡道。
阿薩望向中間的岔道,點頭道:“就這樣決定了,我們走。”
說完,阿薩徑直朝著中間的岔道走去,汪洋等人見狀跟了上去。
斯隆和福克斯目送阿薩一行人進入中間的岔道後,也是進了各自選擇的岔道。
三條岔道中只有一條是正確的,有幸選到正確的那一條路的人,會及時的傳送訊息告知另外兩支隊伍,等隊伍再次集合的時候,共享地圖資料就能得到一份完成度不低的地圖,這便是為什麼攻略boss房間的都是公會的原因。
第六層的迷宮依舊是常見的石頭所建的甬道,約有五米寬,甬道的牆壁上遍佈著散發著熒光的藻類植物,成了迷宮裡唯一的光源。
頭頂上不時會落下水滴,惹得一行六人都是不喜的皺起了眉頭。
“真潮溼。”菲朗這個小胖子伸出肉呼呼的手在牆壁上抹了一把,整個手掌立即溼了一片,上面還沾粘了少量的發光綠藻。
咔嚓…
片刻之後,一下耳朵難以察覺的聲音響起,菲朗手掌上的綠藻變成了微量的碎片消失在黑暗中。
汪洋跺了跺地板,感覺著腳下的溼滑,眉頭皺得更緊,在地板的角落處有少量從牆壁上延伸出來的發光藻,直到路中間這段距離中,量雖然不多,卻也不容忽視,要是在劇烈行走中突然踩到,應該會觸發絆倒debuff。
“地板很滑,儘量避免過於激烈的動作吧。”
“我贊同。”亞茲舉起手,懶洋洋的道。
絆倒特性算是sao裡比較難纏的一個負面debuff,它涉及到硬直與防禦,在sao裡,有所防備和無防備之間是有區別的,怪物對玩家所造成的傷害並不是簡單的攻擊和防禦之間的削減資料,無防備的玩家面對正面攻擊時,硬直會直接清空,觸發暈眩特性,同時,所承受的傷害會大幅度提高。
一旦玩家觸發絆倒,等同於硬直清空,而原本怪物所能造成的傷害會產生波動。
一般而