第八十章(第1/9 頁)
一個優秀的遊戲世界需要有些什麼?
霧青其實沒有怎麼思考過這個問題——至少,她沒有從更為專業的角度思考過這個問題,她只是認認真真地想著,自己想要在這裡看到些什麼、獲得怎樣的體驗,以及,其他遊戲玩家們想要在這裡看到些什麼、獲得些什麼樣的體驗。
說白了,霧青其實也已經抓住了這個問題的核心:關鍵只是在於要怎樣讓人獲得快樂。
而這個問題就很簡單了。
她知道自己這種資深遊戲玩家想要的是什麼,另外那些假面愚者樂子人也知道自己想要的是什麼,公司能夠給出非常專業的調研,靠著技術實現對於絕大多數人想法的精準把控。
而最後。
還剩下一個問題:卡卡瓦夏,他會喜歡怎樣的遊戲嘉年華。
霧青沒問他。
很顯然在加入公司之前,卡卡瓦夏碰過的遊戲數量可以四捨五入以下約等於沒有。
所以,她打算直接按照“童年圓夢計劃”這樣的規格來。
不是說小時候沒怎麼玩過遊戲嗎?
不是說從小到大始終都沒有機會、也沒有那個安全的環境來接觸遊戲嗎?
那麼今天就玩個夠吧。
有一句話是怎麼說的來著……不幸的童年需要靠著一輩子來補償,霧青知道如果讓砂金自己來說的話,他絕對不會覺得自己的童年是“不幸”的,因為他在童年獲得了來自家人純粹的愛意。
但是,他確實有諸多遺憾,也有諸多恨憎。
補上,全都補上。
笑死,雖然她好像已經從“鐘錶匠”那邊學到了一手不怎麼正宗的心緒錶盤的利用方法,但霧青也知道,心緒錶盤這東西從一開始就是為了讓人的心情變得更好——用“鐘錶匠”的原話來說,就是將被石頭老闆搶走的那些好情緒全都原原本本原封不動地還給美夢小鎮的住客們。
現在她都到砂金的記憶中來了,有什麼道理不給對方補上這些缺憾的。
“嗯……我不太確定你會有多喜歡它,但是我儘量多地往裡面塞了不同的遊戲型別,你可以一個一個地嘗試過來。”
霧青其實有一點點緊張:因為她並不知道卡卡瓦夏能不能在這嘉年華中獲得足量的快樂。
……怎麼說呢,畢竟醉翁之意不在酒,如果不是因為某人的意識是真真正正地在記憶之中逆行著,她未必會有這個興趣興師動眾地弄個遊戲嘉年華樂園星出來。
雖然也算是得償所願,但是相比起這個,霧青本人的願望還是能夠試驗更多的遊戲。
一個愛工作的遊戲製作人,就是這麼可怕。
但是不管怎麼說,嘉年華的開場日到底還是到了,哪怕是在砂金的記憶當中,時間仍然是以一種均勻的速度往前流動著的,不存在什麼這裡skip一下那裡快進一下。
什麼跳過劇情,什麼“向著星……感謝您……”,都是不存在的。
全都
不存在。
逃避不了,只能勉強打起精神,用最輕鬆的姿態站在卡卡瓦夏面前,然後問他:“……呼,走吧,驗收成果去。看看這個專案回頭放到現實中會不會一樣受歡迎。”
後面那句話就純粹是屬於自己給自己找藉口找理由了。
霧青不太確定卡卡瓦夏有沒有發現……但他確實在聽完這句話後神情稍有變化了些。
“走吧走吧,現在已經八點鐘了,嘉年華八點半就開門了來著,雖然我們可以直接入場,但是入場之後還是要跟著其他人一起排隊的,就算有免排隊的券,免排隊的隊伍到時候肯定也會排隊——你信嗎?”
當然是相信的,畢竟,從前總統府的二樓窗戶往外看去就能看到加急從奴隸市場改過來