第24章 一錘更比一刀強(第1/2 頁)
愛德龍和瑞爾打了個對視,這個時候,似乎二人各自從對方眼神中看到了默契。 呵?你個玩楞還要謀害朕? 嗯?不是你往回跑幹嘛? 瑞爾不得不繞個弧度跑,愛德龍掂量一下之後,立馬順著瑞爾反方向跑,這下二人各自一左一右從斬龍兩邊跑。斬龍左顧右盼,有些猶豫要追哪個,稍作掂量之後還是選擇繼續追愛德龍。 愛德龍雖然有所準備,畢竟二選一的機率,但是當扭過頭之後發現斬龍還是忠誠的選擇追逐自己,爆粗之後腿邁得更加努力了。 瑞爾嗤笑,小樣。 少女已經一手巨劍一手大錘,不得不說猛漢世界的武器因為主要假想敵都是龍類,所以製作的尺寸都是刻意加大的尺碼。大錘本身的錘體就像是個磨盤大小,只是把手的比例讓大錘比大劍更加適合打出快速的連擊。 本來門板巨劍比起常見大劍尺寸來還要稍微大一點,再來一個大錘,真的不像是正常人駕馭的。 少女對比一下兩種武器的手感,吐槽著怎麼都設計的這麼大。發覺好像還是大錘手感更好一點,遂將巨劍插入地面,甩幾下錘子準備開始全壘打。 少女津津有味的看著倆人實則勾心鬥角的一輪操作,小跑過去和瑞爾匯合。瑞爾那是險些喜極而泣啊,什麼四星獵人,一看就不靠譜,還是我姑奶奶能給我基本的安全感。 不過這其實真誤會人家了,先不說獨行獵人很少,況且一般為了避免不必要的風險,大大提高狩獵成功率,哪一次不是花時間佈置陷阱,環境勘探,目標觀察,策劃狩獵流程的?甚至這個時間會近乎無限拉長,還要考慮怪物逃離,追獵的部分,甚至一不小心,本來原本能狩獵成功的怪物,使用獵人無法追蹤的途徑或者方式逃跑,讓前面的一切佈置成了笑話。 這裡點名批評飛龍種。 若是愛德龍見少女獨自一人面對斬龍,恐怕也不會貿然上去交手,更別說這隻斬龍還是斬龍中經驗較為豐富的個體。 愛德龍叫苦不迭,嘴裡一直喊著,“過來幫我拉一下啊。”但是瑞爾早就跑過去找那個少女去了。 愛德龍一咬牙,拼了,在斬龍的攻擊再一次到來之時,愛德龍不退反進,躍入翻滾剛好躲過斬龍的掃尾,從斬龍的襠下穿了過去。 並且從懷裡掏出一件大寶貝,這是行動式麻痺陷阱,方便、快捷、無痛、安全。不過愛德龍也是有些肉疼的,畢竟也不便宜,如果不是為了身家性命,愛德龍是萬萬不想浪費在這的。 從斬龍的胯下運球之後,愛德龍躲開了斬龍那比國足還爛的腳爪攻擊,解開保險丟掉麻痺陷阱。 斬龍扭過頭還想看這小肉蟲跑哪去了,隨即一股熟悉的麻痺快感直鑽腦海,從麻痺陷阱展開的絲絲閃電纏繞上了斬龍的全身,頓時開始了不自然的抽搐。 少女已經拿著錘子跑過來,愛德龍感動的險些熱淚盈眶,那一刻,他們雙向奔赴。 時間在那個瞬間宛如永恆,然後少女三點水踏步起跳,一腳半空中踩在愛德龍肩膀上借力。 “礙事,趕緊滾。”少女留下輕飄飄的一句,還有原地趔趄差點摔倒的愛德龍。那一刻愛德龍瞬間想罵人,不自量力! “你就算不把我的武器還我,你也別拿去找死啊!”愛德龍急眼了,雙手撐一下地免得摔得慘烈以穩住身形,但是疼的齜牙咧嘴,剛才少女踩過得地方怎麼這麼疼? 麻痺陷阱的電能並沒有麻痺斬龍太長時間,等麻痺時間過去之後斬龍甚至有點意猶未盡。比起狂暴的雷電屬性傷害,這種不多不少恰恰好的酥麻感讓斬龍有點上癮。 要是每次酣暢淋漓的戰鬥結束之後都有這種享受就好了。 少女已經拿著錘子跑過來,斬龍蓄力咆哮,夾雜熱浪的聲波向少女衝擊而來,明明這個肉蟲沒有長那種奇怪的皮毛,但是居然沒有因為這種干擾停下腳步。 瑞爾大口喘氣,幾欲拉著愛德龍先走為妙,“都跟你說了,她能對付,先溜為妙。”愛德龍還是要些面子的,執意在邊上週旋掠陣可以,躲起來不行!瑞爾一時執拗不過,撂下一句“你不走拉倒。” 面對少女的強勢斬龍早有心理準備,瞬間一口火焰牙撕咬攻擊。 少女