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當然,既然是與有名有姓的人交往,夢境世界倒也不會小氣,&ldo;社交&rdo;的熟練度基本上都是以10點為基數在成長著,只是不能再利用結交普通人的bug來快速增長經驗了。
同樣的道理,夢境世界的各種技能熟練度都是有相應的防刷措施。就像&ldo;箭術&rdo;,只有有效攻擊活人才能獲得一次一個點數的提升,而射靶則只能提升自己的手感,於熟練度是毫無用處。
所以司馬富強對於黃志的&ldo;社交&rdo;在e段位的時候居然能夠利用普通人來快速獲取熟練度感到非常的羨慕,要知道他的&ldo;沙盤推演&rdo;就沒有辦法這麼混熟練度,只能是腳踏實地慢慢積累提升。
他基本上是每到一個新地方都要好好地練一練他的沙盤技能,熟練度的提升依然跟烏龜爬似的,眼看著黃志就要先他一步邁入c段位的門檻。
而曉風、殘月他們的&ldo;敏捷&rdo;和&ldo;蠻力&rdo;那種狀態類專屬技能,則有另一種熟練度提升方式。其e段位效果&ldo;速度&rdo;和&ldo;強力&rdo;都是主動效果,每發動一次都會獲得一點的熟練度,但同時也會消耗相應體力,而且還有個冷卻時間的問題。
基本上可以這麼認為,狀態類技能的e段位主動效果都差不多是一個小時的技能冷卻時間,而體力消耗狀況則視各人的體能狀況而定。
在未食用補充體力藥物的正常情況下,曉風一天可以發動&ldo;速度&rdo;效果的時間累計為兩小時,每次不能超過十分鐘,否則會產生脫力後果。而殘月體能稍微好點,可以支撐&ldo;強力&rdo;兩個半鐘頭,每次十二分鐘左右。
這麼算下來,扣除必要的休息時間,其實他們每天滿打滿算也就能發動十二到十四次的專屬技能,每次累積一點熟練度。
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