第六章 要不要嚴厲修正呢?(第2/2 頁)
問起,秋元戶自然也只能一五一十地交代。
黃瀨合哉原本還想著是不是同名同姓,聽過秋元戶的描述之後,他才得以確認。
根本不是同名同姓,就是翹了面試的那個林智彥。
“好傢伙,我還說他到底跑哪裡去了。”黃瀨合哉嘴角微微抽搐了一下,總算明白麵試的時候為何林智彥人不見了,原來是在這裡。
不是真的離開了,而是沒打算規規矩矩地參加面試。
明白情況後,黃瀨合哉並沒有生氣,反而心裡面有那麼一絲絲高興。
動畫的作畫圈子多的是一些不走尋常路的怪人,習慣就好,只要天賦夠高,誰還計較那點小性子?
以前別的公司還有原畫師跟動畫的監督打架的呢,放在其他行業早就被開除了,可人家照樣混得好好的。
只要之前看到的那些畫真的是林智彥畫的,翹掉面試完全不是事。
秋元戶倒是對面試的情況一無所知,因此對於黃瀨合哉的話,他自然而然地產生了誤解。
他一副恍然大悟的樣子:“那位林桑是來找黃瀨桑您的?原來如此,我還說他怎麼會出現在咱們ig這邊。”
黃瀨合哉愣了一下。
知道秋元戶誤會了,但他也懶得多解釋,而是琢磨起該怎麼處理這一cut的原畫稿。
之前林智彥簡歷後面附帶的那幾張畫讓他感到驚豔,但那畢竟是插畫,或者說插畫性質的水彩畫。
插畫跟動畫的原畫,是完全不同的兩個概念。
誠然,想畫好插畫,需要相當高的繪畫功底,動畫的原畫師,至少得達到人設負責人的水平才能去畫插畫,但並不代表能畫好插畫就能成為一名合格的原畫師。
動畫原畫的重點在於“動”,插畫不需要“動”。
能畫好插畫的人,多半能在短時間內成為一名合格的原畫師,但畫插畫可以靠天賦,畫動畫原畫卻更多的需要積累。
不在“動畫-中割”這個崗位上磨鍊一段時間,是沒辦法成為合格的原畫師的,不大量參與動畫的原畫工作,不被作畫監督的修正鐵拳虐個千百遍,是沒辦法成為優秀的原畫師的。
別看有的作畫大佬好像出道就是原畫師的身份,似乎從來沒有過擔任動畫師的經歷,實際上那多半是動畫師身份地位太過卑微,v編的時候名字被遺漏,並不是真的沒有過擔任動畫師的經歷。
總之,他並不認為林智彥真的能畫好《攻殼機動隊》動畫的原畫,估計只是那傢伙仗著繪畫功底強,自以為能把原畫畫好。
現在他要考慮的是,按照正常的標準嚴厲修正,重拳出擊,讓林智彥好好認清現實,還是下手輕一點,只讓林智彥明白這些原畫沒有一張能夠合格?
或者說,乾脆多抽出點時間,將林智彥畫的這個cut重畫一遍,讓林智彥自己意識到與專業原畫師之間的差距?
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