第38章 調節遊戲難度也是遊戲樂趣的一部分。(第2/3 頁)
戰術的原野,突然看到右上角連續彈出兩個擊殺資訊。
使用m4a4爆頭擊殺了】
使用m4a4爆頭擊殺了】
語音裡jackz鬱悶的聲音傳來:
“中廳煙裡混了一個。我的,沒等煙散。”
原野看著自己的血量,迅速做出了判斷,“能反清回去嗎?我給你拉槍線。”
“嗯。”amanek在語音中很快回復。
……
玩機器嘆了一口氣。????“哎,這波amanek和jackz沒等煙散,有點著急了。”
“不但中廳準備夾a的zywoo被賣了,jackz一併被打了側身。”
“a小的a神和amanek只能選擇清回去。”
“沒血的a神拉槍線被秒掉,但是amanek補槍成功。”
“可問題是二打三的殘局,amanek殘血,並且剩下的三名防守方隊員都沒有暴露位置。”
留給ropz和amanek的是二打三的殘局。
他們兩個即便盡力操作,可惜amanek血量大殘,最終還是被ination以一波二換二結束了第四回合。
玩機器看著導播給出的回放,開始覆盤:
“這把dpg有點不嚴謹了,a神開局打掉了hunter,中廳的amanek和jackz其實可以等煙散的。”
“新隊終究還是欠缺一些經驗吧。”
“就是因為這個一個timimg的錯失,導致了這波優勢進攻直接被打成了劣勢。”
場上比分3比1。
……
jackz有些自責的碎碎念著:
“我的。”
“我在最後一位,應該等煙散的。”
“主要是看a神殘血了,著急去幫了。”
原野倒是繼續承擔著隊裡擰繩哥的責任,“沒事。”
“五個人的遊戲,輸了是大家的問題。”
“更何況,遊戲難度也是遊戲樂趣的一部分。”
“要是我們打什麼隊都是暴打,那這遊戲才沒意思了吧?”
“更何況,現在我們比分還是優勢。”
“他們不是喜歡賭點嗎?那我們下回合直接rush b區。”
“上回合他們掉了四把槍,這回合應該道具不多的。”
……
遊戲的第五回合,dpg選擇了一波簡單的提速b區。
“3比1,雙方都沒經濟了。”
“贏一分等於贏三分。”
“dpg這波打算直接撲b區啊,知道防守方錢不多,沒什麼道具。”
“直接給兩顆閃就拉了。”
“b臺下的letn1怎麼辦?”
“沒有辦法,進攻方給的閃很白,letn1直接被第一位的jackz拉出來帶走。”
“跳板房的djoxic回頭架槍,也只打了個一換一。”
“好了啊,那走a區的三個人不用回了啊,直接可以開保了,下個回合ct沒錢的。”
玩機器的語氣略顯激動。
任誰都能看出來,在拿下了關鍵的第五回合後,勝利的天平已向dpg開始傾斜。
事實也正是如此。
ination本身就是偏向剛槍的兵隊。
有優勢時,隊員的配合和槍法都看不出太大問題。
但一旦陷入劣勢,戰術儲備和浮動的手感就成了足以殺死比賽的問題。
上半場接連幾個回合,neno和djoxic都出現了嚴重的槍法失誤,葬送了防守方本來有著人數優勢的好局。
本章未完,點選下一頁繼續。