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第68部分(第2/4 頁)

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法陣的“監督”之下。亞特蘭帝斯突然想到,如果自己接下來的一週時間不進行“零”的修煉的話,這個人性化的魔法陣會不會對自己警示一番呢?

雖然在這個控制力度精度的魔法陣上經過了一年多的專心修煉,現在厚積薄發,終於算是取得突破了。但是亞特蘭帝斯自己也是相當清楚地知道,應該聽從這個魔法陣的“安排”。而且,儘管不知道為什麼遠古時代的天人所使用的文字居然會是繁體字,但是現在整個潘多拉大陸貌似就是自己一個人能夠看得懂繁體字(亞特蘭帝斯的那幾個老鄉應該沒有什麼機會能夠恢復前世記憶了;至於獸人,如果他們懂得繁體字的話,就不會有肖文森前來結交之舉了)。

這時,亞特蘭帝斯微微皺了皺眉頭,低聲說到“可是,把這些魔法陣的設定留下在聯合學院的那個人呢?難道說他後來成了神?聖階之上應該就是神了吧?不過,為什麼其他的力度的設定沒有問題,唯獨就是這個‘零’誤導了那麼多人?該不會是那人刻意為之吧。。。。。。。可是,即便是這樣,布盧斯威爾利老師不是一樣修煉到了聖階嗎?這些一套一套的‘動作’到底有什麼奇特之處呢??”

不過,嚴格意義上來說,布盧斯威爾利應該是在晉升為九級武士大師之後進入到了宙斯城的古文明遺址內修煉之後才晉級為聖階的。可是,問題便出在這裡了。布盧斯威爾利,包括聯合學院歷代的聖階強者恐怕都進入過那古文明遺址,這些人當中沒有一個人對這個控制力度精度的魔法陣的使用方法提出過異議!而且,難道說就沒有一個人發現過對於他們來說古怪的繁體字的提示嗎?

仔細的想了想,亞特蘭帝斯似乎想通了點什麼。畢竟聯合學院自建校以來老師都是這麼傳的,學生也都是這樣練的。而自己在鐵柱陣和控制力度精度的魔法陣之上的修煉程度和別的學生又存在著很大區別。比如說鐵柱陣,潘多拉大陸上的武士都是以鬥氣、武技為重中之重,對於身法,恐怕沒有人會像亞特蘭帝斯這般願意花精力並且算是有相當的實力。再比如說控制力度精度的魔法陣,又有誰會無故花費那麼多的時間在那些小型地魔法陣上進行枯燥無味的修煉。。。。。。加上亞特蘭帝斯懂得繁體字。這一切的一切,可以籠統的概括為一個字:命。。。。。。

甩了甩頭,亞特蘭帝斯將腦海當中天馬行空般的諸多聯想拋到了一邊去。既然被告知還未達到要求(僅僅是達到最基本要求,對於亞特蘭帝斯來說自然是不會滿足的),那就用心的修煉上一週時間。亞特蘭帝斯雙眼微閉,調勻呼吸,右手爆發出無色鬥氣,閃電般的擊了出去。。。。。。

就這樣,亞特蘭帝斯暫時將其他的修煉專案的量和時間稍微相應的減少,主要精力都用來修煉這個“零”的力度機了。和一年前的修煉類似的是,亞特蘭帝斯在“零”上面的修煉並不僅僅是停留在用手或拳或腳等等單一的部位,而是將頭部之外可以用來攻擊的部位基本上都修煉到了。只是,這種程度的修煉所消耗的鬥氣速度卻是快的嚇人。畢竟目前來說,亞特蘭帝斯的鬥氣的特質是無色,而不是無限量。並且,武士的鬥氣和魔法師的魔力有所不同。如果純粹比消耗速度的話,比如說是在戰況激烈的戰場之上,相等級別武士的鬥氣比相等級別魔法師的魔力的消耗慢許多(不過,兩者的威力差距成反比,相差自然也不算小)。除非魔法師施放禁咒,武士大師釋放絕殺技能,那麼一來,魔力和鬥氣的消耗速度則相當。而且,魔力的恢復是透過冥想,恢復的比較慢;而鬥氣卻像是體力一般,可以自動恢復。當然了,鬥氣的恢復比起體力的恢復速度又算是慢了許多。

現在的亞特蘭帝斯如果全身爆發鬥氣大概可以維持兩個小時左右的時間(僅僅是爆發鬥氣,不是和人家比試或者拼命)。可是,在開始修煉“零”的力度機之後,亞特蘭帝斯每

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